職位描述
職位職責:1. 根據(jù)項目美術需求,設計并搭建高效、穩(wěn)定的美術AI工作流程。2. 針對項目特定美術風格,完成LoRA等模型的訓練與優(yōu)化。3. 依據(jù)團隊需求,生成并優(yōu)化AI美術資源,持續(xù)提升資源輸出的精準度與可用性。4. 持續(xù)跟蹤AI繪畫領域的前沿技術與工具,探索并評估其在提升美術資源生產效率與品質方面。任職要求:1. 計算機、人工智能、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè)背景,3年以上AI圖像生成相關項目經驗,有游戲行業(yè)技術美術(TA)或AI算法應用經驗者優(yōu)先。2. 熟練掌握主流圖像生成模型原理,具備豐富的模型訓練與微調實戰(zhàn)經驗,熟悉LoRA、ControlNet、**** Engineering等關鍵技術與方法。3. 熟悉ComfyUI等節(jié)點式工作流搭建,具備插件開發(fā)或腳本擴展能力,熟悉Python及常用深度學習框架(如PyTorch、Diffusers庫等)。4. 具備良好的美術素養(yǎng)與審美能力,能理解美術需求與風格特點,有個人AI創(chuàng)作作品集或在liblib、civitai等平臺有高質量模型發(fā)布者優(yōu)先。5. 具備較強的自主學習與技術攻關能力,能夠閱讀相關領域論文,快速實驗并應用新技術解決實際生產問題。6. 具備良好的溝通協(xié)作意識,能夠與美術、策劃、開發(fā)等多角色高效配合,適應游戲研發(fā)節(jié)奏,對技術落地有強烈責任感和推動力。的潛力,推動其在項目中的落地應用。