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企
崗位職責(zé):1.協(xié)助制作人制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開(kāi)發(fā)要點(diǎn),確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系);2.策劃團(tuán)隊(duì)的工作分配,驗(yàn)收和管理,人員的成長(zhǎng)培養(yǎng);3.協(xié)助項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行項(xiàng)目管理,推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)度;4.負(fù)責(zé)研發(fā)期和運(yùn)營(yíng)后產(chǎn)品的不斷調(diào)優(yōu),持續(xù)提升產(chǎn)品品...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲行業(yè)法律體系建設(shè),完善風(fēng)險(xiǎn)控制流程,保障公司合規(guī)運(yùn)營(yíng);2、協(xié)調(diào)內(nèi)外部資源,代表公司進(jìn)行法律糾紛的和解、仲裁、訴訟;3、負(fù)責(zé)知識(shí)產(chǎn)權(quán)布局與保護(hù),包括游戲相關(guān)著作權(quán)、商標(biāo)、專利等的申請(qǐng)和維權(quán);4、管理法律糾紛,制定應(yīng)對(duì)策略,維護(hù)公司合法權(quán)益;...
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企
游戲APM
11-20萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
經(jīng)驗(yàn)要求:具備 1-3年項(xiàng)目經(jīng)理或美術(shù)項(xiàng)目經(jīng)理經(jīng)驗(yàn);做過(guò)外派APM優(yōu)先;熟悉3D游戲或2D游戲的美術(shù)制作流程,了解模型、貼圖、動(dòng)作、特效等環(huán)節(jié)者 或 原畫(huà)、輔助建模、三視圖拆解等環(huán)節(jié)者優(yōu)先;有 PMP或ACP等項(xiàng)目管理認(rèn)證者優(yōu)先考慮。軟件與工具要求:熟練掌握項(xiàng)...
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企
游戲主美
20-30萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-11-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、負(fù)責(zé)制定和把控游戲整體的2D美術(shù)風(fēng)格,跟進(jìn)包括(角色、怪物、武器、場(chǎng)景)的設(shè)計(jì)落地;2、能夠獨(dú)立擔(dān)當(dāng)或者指導(dǎo)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)完成概念設(shè)計(jì),協(xié)同上下游團(tuán)隊(duì)完成需求;3、能夠輸出方法論,配合團(tuán)隊(duì)制定相應(yīng)美術(shù)設(shè)計(jì)規(guī)范,并指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行高效開(kāi)發(fā);4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)...
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企
? 根據(jù)產(chǎn)品要求進(jìn)行前端架構(gòu)設(shè)計(jì)及技術(shù)選型? 實(shí)現(xiàn)前端核心功能的開(kāi)發(fā)? 負(fù)責(zé)前端的設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)、構(gòu)建、部署? 與團(tuán)隊(duì)內(nèi)成員以及團(tuán)隊(duì)之間保持良好的溝通? 協(xié)助團(tuán)隊(duì)成員解決開(kāi)發(fā)中所遇到的疑難問(wèn)題? 定期code review確保開(kāi)發(fā)規(guī)范得以執(zhí)行所需要求? 本科或以上...
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企
任職要求:- 職責(zé)(以go語(yǔ)言為主): 1. 團(tuán)隊(duì)管理、進(jìn)度把控、質(zhì)量把控 2. 核心業(yè)務(wù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)- 要求: 1. 7年以上服務(wù)器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),獨(dú)立完成過(guò)大型系統(tǒng)/跨服系統(tǒng) 2. 參與過(guò)服務(wù)器架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉常規(guī)服務(wù)器架構(gòu),有完整上線項(xiàng)目,負(fù)責(zé)/主導(dǎo)過(guò)大型SLG...
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企
職責(zé)描述:1.關(guān)注當(dāng)下的界面設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)及動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)趨勢(shì);2.設(shè)計(jì)及制作游戲中界面及體驗(yàn)相關(guān)的UI動(dòng)效,并能夠落地到游戲中,提升游戲整體體驗(yàn)品質(zhì);3.能夠在unity里界面拼接實(shí)現(xiàn),制作游戲中各類界面動(dòng)效制作,熟練掌握unity的動(dòng)畫(huà)編輯器、粒子編輯器和常用特...
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企
U3D
30-50萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
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職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品客戶端端架構(gòu)設(shè)計(jì)與核心功能開(kāi)發(fā),并編寫(xiě)相關(guān)文檔;2.負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化與架構(gòu)改進(jìn);3.與策劃人員、服務(wù)器端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度。4.負(fù)責(zé)客戶端端技術(shù)團(tuán)隊(duì)建設(shè),制定技術(shù)規(guī)范,把控代碼品質(zhì),處理線上事故,...
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企
職責(zé)描述:1.根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫(huà);2.結(jié)合世界觀對(duì)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、概念氛圍繪制、建筑規(guī)劃、單體建筑設(shè)計(jì)、功能物件設(shè)計(jì)以及拆分:2:熱愛(ài)游戲行業(yè),具備良好溝通協(xié)調(diào)能力及較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,與研發(fā)上下游溝通和配合,完善場(chǎng)景在游戲中的最終表現(xiàn)效果...
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企
職責(zé)描述:1.了解二次元市場(chǎng)的主流審美;2.熱愛(ài)二次元且參與過(guò)二次元游戲項(xiàng)目;3.獨(dú)立完成文案設(shè)定的場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),以及建筑道具細(xì)化。任職要求:1:二次元場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),道具建筑設(shè)計(jì);2:會(huì)簡(jiǎn)單的3Dmax建模輔助場(chǎng)景繪制;3:配合UI,3D建模,等繪制相應(yīng)的地圖...
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企
UI
15-30萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
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職責(zé)描述:1.熟悉二次元風(fēng)格,負(fù)責(zé)游戲界面設(shè)計(jì),道具、飾品等游戲道具設(shè)計(jì);2.能獨(dú)立工作或與團(tuán)隊(duì)成員協(xié)作完成整體界面設(shè)計(jì)制作工作,進(jìn)行視覺(jué)創(chuàng)意、風(fēng)格確定,并有一定的交互優(yōu)化能力;3.了解界面相關(guān)動(dòng)態(tài)以及動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),輸出效果圖以及對(duì)應(yīng)標(biāo)注,配合開(kāi)發(fā)人員實(shí)現(xiàn);4.跟...
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企
"崗位職責(zé)1.參與項(xiàng)目的需求分析、概要設(shè)計(jì)、詳細(xì)設(shè)計(jì),技術(shù)文檔的編寫(xiě);2.負(fù)責(zé)JAVA軟件的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和代碼的編寫(xiě);3.負(fù)責(zé)在工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)ThingWorx上編寫(xiě)****腳本4.指導(dǎo)初級(jí)軟件工程師的日常開(kāi)發(fā)工作,解決開(kāi)發(fā)中的技術(shù)問(wèn)題;5.協(xié)助完成項(xiàng)目的...
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企
崗位職責(zé):1.參與游戲項(xiàng)目的實(shí)施評(píng)估,相關(guān)軟件安裝測(cè)試;2. 報(bào)告缺陷,進(jìn)行詳細(xì)的問(wèn)題描述,并能及時(shí)配合游戲制作人員進(jìn)行問(wèn)題排查和定位;3. 有一定的抗壓能力,能接受異地出差。任職要求:1. ??萍耙陨蠈W(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2. 二年以上軟件調(diào)試測(cè)試經(jīng)驗(yàn),...
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企
崗位職責(zé):1、 為項(xiàng)目風(fēng)格定調(diào)并繪制概念插畫(huà);2、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目角色設(shè)定、立繪;3、 負(fù)責(zé)項(xiàng)目原畫(huà)的美術(shù)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)制定;4、 和項(xiàng)目其他部門(mén)進(jìn)行各項(xiàng)溝通交流,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)需求;5、 場(chǎng)景人物都會(huì)畫(huà)。任職要求:1、 熱愛(ài)游戲,ACG文化,并對(duì)目前流行的美術(shù)風(fēng)格有...
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企
游戲主美
30-50萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-10-21 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:? 能獨(dú)立把控美術(shù)風(fēng)格,確定美術(shù)風(fēng)格走向,制定相關(guān)美術(shù)規(guī)范,提高產(chǎn)品美術(shù)表現(xiàn);? 美術(shù)項(xiàng)目的整體工作進(jìn)程安排及相關(guān)資源調(diào)配,制定美術(shù)總體工作計(jì)劃,推動(dòng)不同美術(shù)職能之間的協(xié)作配合;? 負(fù)責(zé)美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,嚴(yán)格審核驗(yàn)收以保證美術(shù)工...
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企
職位描述1、按照項(xiàng)目整體規(guī)劃負(fù)責(zé)研發(fā)功能開(kāi)發(fā)里程碑規(guī)劃及拆分,執(zhí)行并監(jiān)督開(kāi)發(fā)計(jì)劃,把控開(kāi)發(fā)進(jìn)度2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目資源的協(xié)調(diào)與組織,控制項(xiàng)目開(kāi)發(fā)風(fēng)險(xiǎn),發(fā)現(xiàn)并解決問(wèn)題,保證項(xiàng)目高效高質(zhì)推進(jìn)3、能主導(dǎo)審核、驗(yàn)收以及問(wèn)題復(fù)盤(pán)的整個(gè)過(guò)程,協(xié)助開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)梳理并落地更合理、高效的優(yōu)...
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企
游戲角色
12-20萬(wàn) | 上海市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-21 |
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崗位職責(zé):負(fù)責(zé)游戲中角色及套裝模型與貼圖制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance、及Photoshop等繪圖軟件。2、熟悉次世代游戲的美術(shù)制作流程。3、具有嚴(yán)格的游戲風(fēng)格把控能力。4、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)與良好的手繪能力。...
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企
職責(zé)描述:負(fù)責(zé)游戲整包項(xiàng)目3D部分的制作;任職要求:1、熟悉Maya或Max、ZBrush、Substance及Photoshop等繪圖軟件。2、熟練掌握次世代游戲的美術(shù)制作全流程。3、具有嚴(yán)格的游戲風(fēng)格把控能力。4、具有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。5、熱愛(ài)游戲事業(yè),良好...
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企
職責(zé)描述:1、根據(jù)項(xiàng)目需求,為游戲3D角色進(jìn)行骨骼的綁定和動(dòng)作的制作;2、熟悉掌握3DMAX或者M(jìn)aya骨骼系統(tǒng)和能建立骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;3、把握角色動(dòng)作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;4、保證3D角色的動(dòng)作符合原畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、整體或單個(gè)關(guān)卡藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。...
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企
游戲特效師
13-18萬(wàn) | 上海-徐匯區(qū)
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-16 |
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崗位職責(zé): 1. 負(fù)責(zé)游戲中3D實(shí)時(shí)類特效制作;2. 根據(jù)不同游戲引擎針對(duì)性制作3D特效;3. 根據(jù)策劃及原畫(huà)要求完成3D特效。任職要求:1.會(huì)unity/ue特效2. 扎實(shí)的美術(shù)功底,美術(shù)及相關(guān)類專業(yè);3.3年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與制作過(guò)3D游戲特效優(yōu)先;4. ...
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企
崗位職責(zé):?1、負(fù)責(zé)SLG游戲產(chǎn)品中各類數(shù)值系統(tǒng)的設(shè)計(jì),如資源產(chǎn)出與消耗、戰(zhàn)力、建筑升級(jí)等,兼顧玩家成長(zhǎng)節(jié)奏與游戲平衡,完成專業(yè)的數(shù)值策劃案;?2、主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)如戰(zhàn)斗數(shù)值、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、科技研發(fā)等部分系統(tǒng)模塊的數(shù)值方案設(shè)計(jì)、跟進(jìn)制作、測(cè)試驗(yàn)證、調(diào)整優(yōu)化,并制作準(zhǔn)...
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企
崗位職責(zé)1、確定設(shè)計(jì)目的,設(shè)計(jì)游戲的系統(tǒng)或玩法;2、撰寫(xiě)符合規(guī)范的設(shè)計(jì)文檔,并跟進(jìn)功能開(kāi)發(fā);3、對(duì)功能、玩法、關(guān)卡、戰(zhàn)斗進(jìn)行包裝和優(yōu)化;4、推進(jìn)玩法測(cè)試,優(yōu)化核心玩法設(shè)計(jì)。任職資格1、三年以上系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn);2、具有縝密的邏輯和理性的工作態(tài)度;3、認(rèn)真負(fù)責(zé),跟進(jìn)...
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企
客戶端主程
30-60萬(wàn) | 上海-浦東新區(qū)
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-10-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
我們是誰(shuí)?—我們是一家游戲娛樂(lè)互動(dòng)公司,集合游戲,真人互動(dòng),AI一體業(yè)務(wù);我們具備的項(xiàng)目特色——全新賽道的絕對(duì)創(chuàng)新項(xiàng)目,公司創(chuàng)始人兼Top產(chǎn)品經(jīng)理為某垂直領(lǐng)域的過(guò)億用戶知名產(chǎn)品的創(chuàng)始人。我們現(xiàn)在需要招募志同道合一起做創(chuàng)新業(yè)務(wù)的小伙伴~崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)使用Co...
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企
工作職責(zé):1、規(guī)劃設(shè)計(jì)游戲內(nèi)的數(shù)值體系; 2、與系統(tǒng)策劃、技術(shù)保持積極溝通積極配合,能夠針對(duì)線上游戲運(yùn)營(yíng)版本建立當(dāng)前數(shù)值模型,給出數(shù)值發(fā)展方向建議; 3、能夠針對(duì)線上游戲運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)進(jìn)行有效、合理的數(shù)值分析,提出合理改進(jìn)意見(jiàn)并落實(shí)改進(jìn)。 崗位要求: 1、對(duì)傳奇類游...
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企
崗位描述:參與大數(shù)據(jù)部門(mén)基礎(chǔ)設(shè)施運(yùn)維與開(kāi)發(fā),通過(guò)深入集群和數(shù)據(jù)鏈路管理和優(yōu)化,配合自動(dòng)化監(jiān)控報(bào)警提供數(shù)據(jù)服務(wù)保障,進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)施資源化服務(wù)化對(duì)外輸出能力建設(shè)團(tuán)隊(duì)影響力崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司級(jí)大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)集群/組件的運(yùn)維和開(kāi)發(fā)工作,提供穩(wěn)定高效的基礎(chǔ)設(shè)施,涵蓋存儲(chǔ)、...
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企
(對(duì)作品品質(zhì)要求高)崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)角色和皮膚的繪制工作;2. 深刻理解游戲形象的推廣運(yùn)營(yíng)表現(xiàn)方法,通過(guò)優(yōu)秀的視覺(jué)高度吻合策劃需求,結(jié)合現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行商業(yè)化輸出;3. 關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì),樂(lè)于分享,可以把時(shí)下特色潮流融入到項(xiàng)目中;4. 良好的溝通,出色的團(tuán)隊(duì)協(xié)...
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企
崗位職責(zé):1. 設(shè)計(jì)和制作各類人物和怪物的技能、攻擊和受攻擊特效。設(shè)計(jì)和制作環(huán)境和建筑物,道具的特效;2. 對(duì)項(xiàng)目的工作流程和藝術(shù)風(fēng)格,向設(shè)計(jì)和leader提出自己的建議;3. 協(xié)助動(dòng)畫(huà)師設(shè)定特效骨架,保證特效制作效果;4. 學(xué)習(xí)和使用項(xiàng)目中用到的新工具和新方...
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企
崗位描述:參與大數(shù)據(jù)部門(mén)基礎(chǔ)設(shè)施運(yùn)維與開(kāi)發(fā),通過(guò)深入集群和數(shù)據(jù)鏈路管理和優(yōu)化,配合自動(dòng)化監(jiān)控報(bào)警提供數(shù)據(jù)服務(wù)保障,進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)施資源化服務(wù)化對(duì)外輸出能力建設(shè)團(tuán)隊(duì)影響力崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司級(jí)大數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)集群/組件的運(yùn)維和開(kāi)發(fā)工作,提供穩(wěn)定高效的基礎(chǔ)設(shè)施,涵蓋存儲(chǔ)、...
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企
職責(zé)描述:1.負(fù)責(zé)游戲中戰(zhàn)斗特效、技能特效、場(chǎng)景、道具、UI特效。2.完成界面相關(guān)的動(dòng)態(tài)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì);3.跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證設(shè)計(jì)品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;任職要求:1.美術(shù)類或相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有扎實(shí)的美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ),手繪能力、造型能力強(qiáng)2.設(shè)計(jì)意識(shí)強(qiáng),對(duì)游...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)U3D游戲項(xiàng)目中角色shader,場(chǎng)景渲染,特效、程序化資產(chǎn)等內(nèi)容開(kāi)發(fā)2、與美術(shù)、技術(shù)人員一起設(shè)計(jì)渲染方案,實(shí)現(xiàn)美術(shù)效果。并形成規(guī)范3、負(fù)責(zé)不同平臺(tái)的渲染表現(xiàn)的兼容性問(wèn)題和性能優(yōu)化任職要求:1、對(duì)URP的了解較深,對(duì)自定義shader的制作經(jīng)...