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游戲關(guān)卡策劃
15-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì);2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)玩法地形以及大地圖編輯3. 負(fù)責(zé)大地圖玩法內(nèi)容設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)崗位要求:1. 本科以上,3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),做過(guò)卡牌/MMO/ARPG的優(yōu)先;2. 有豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有腳本代碼能力優(yōu)先;3. 有至少1款完整上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的項(xiàng)...
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工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)中重度IAP游戲(MMO/SLG/RPG等)的廣告創(chuàng)意制作(視頻/圖片/試玩廣告/雙主線(xiàn))圍繞游戲付費(fèi)點(diǎn)(抽卡/賽季/社交等)設(shè)計(jì)高轉(zhuǎn)化素材,提升付費(fèi)用戶(hù)獲取效率分析投放數(shù)據(jù)(ROI/LTV/倍率等),持續(xù)優(yōu)化素材效果管理項(xiàng)目創(chuàng)意,制定素材生產(chǎn)計(jì)劃崗位要求...
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核心職責(zé):負(fù)責(zé)歐美市場(chǎng)中重度游戲(如SLG/RPG)的廣告創(chuàng)意,包括視頻、圖片、試玩廣告等。分析競(jìng)品和用戶(hù)偏好,設(shè)計(jì)高轉(zhuǎn)化素材,提升CTR和ROAS。結(jié)合游戲版本和活動(dòng)(如節(jié)日、版本更新)制作針對(duì)性素材。測(cè)試優(yōu)化素材,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)迭代,管理外包團(tuán)隊(duì)(如動(dòng)畫(huà)/KOL合作)。任...
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游戲數(shù)值策劃
15-28萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲整體卡牌數(shù)值框架的設(shè)計(jì)和完善;2. 撰寫(xiě)數(shù)值規(guī)劃案并跟進(jìn)需求實(shí)施和驗(yàn)收;3. 與運(yùn)營(yíng)部門(mén)配合確定運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的資源投放和回收。崗位要求:1. 本科以上,3年以上卡牌、ARPG或MMO游戲數(shù)值工作經(jīng)驗(yàn),數(shù)學(xué)及統(tǒng)計(jì)學(xué)專(zhuān)業(yè)優(yōu)先;2. 有數(shù)值的方法論,從框架...
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游戲投放leader
20-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)根據(jù)公司戰(zhàn)略制定公司的產(chǎn)品投放的策略;2. 負(fù)責(zé)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在頭條 廣點(diǎn)通 和其他廣告平臺(tái)進(jìn)行廣告投放,達(dá)成目標(biāo);3. 有豐富的小游戲投放經(jīng)驗(yàn)如:優(yōu)化數(shù)據(jù)模型的經(jīng)驗(yàn);4. 負(fù)責(zé)與研發(fā)部門(mén)溝通制定產(chǎn)品的投放方案及方向,并落地;5. 對(duì)廣告數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,對(duì)渠...
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職位描述: 1、負(fù)責(zé)游戲的國(guó)內(nèi)推廣工作;2、完成廣告賬戶(hù)搭建、用戶(hù)定位、數(shù)據(jù)分析、廣告優(yōu)化等工作;3、和廣告設(shè)計(jì)師緊密配合,結(jié)合數(shù)據(jù)分析和用戶(hù)畫(huà)像,制定素材創(chuàng)意方案;4、和CP、運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)緊密溝通,針對(duì)游戲版本更新、運(yùn)營(yíng)活動(dòng)等,制定相應(yīng)的推廣策略;5、掌握競(jìng)品和行業(yè)最新動(dòng)...
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Cocos游戲客戶(hù)端
20-35萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)新游戲客戶(hù)端預(yù)研、現(xiàn)有游戲客戶(hù)端功能,以及游戲外圍工具開(kāi)發(fā);2. 參與游戲需求分析,進(jìn)行代碼編寫(xiě)等工作;3. 參與游戲效果表現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)。崗位需求:1. 本科以上學(xué)歷,3年以上手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)一款上線(xiàn)的手機(jī)游戲的研發(fā);2. 熟練運(yùn)用Cocos C...
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崗位職責(zé)1、商業(yè)化設(shè)計(jì):負(fù)責(zé)游戲內(nèi)付費(fèi)模型(IAP/IAA/訂閱制)、廣告變現(xiàn)策略及虛擬商品定價(jià),提升用戶(hù)LTV與整體收益。2、活動(dòng)運(yùn)營(yíng)&策劃:策劃節(jié)日/日常/版本活動(dòng),設(shè)計(jì)玩法、獎(jiǎng)勵(lì)及ROI模型,推動(dòng)活動(dòng)落地并跟蹤數(shù)據(jù)表現(xiàn)(參與率、付費(fèi)轉(zhuǎn)化)。3、用戶(hù)運(yùn)營(yíng):通過(guò)...
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工作職責(zé):1、負(fù)責(zé)休閑游戲內(nèi)2D角色動(dòng)畫(huà)(含表情、動(dòng)作)、場(chǎng)景動(dòng)態(tài)效果、UI交互動(dòng)效的全流程設(shè)計(jì)與制作,確保風(fēng)格契合產(chǎn)品調(diào)性;2、獨(dú)立完成新活動(dòng)/玩法演示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(如節(jié)日活動(dòng)、新手引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)),提升玩家體驗(yàn)與留存;3、使用Spine制作骨骼動(dòng)畫(huà),配合開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Unity中...
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崗位職責(zé):1. 設(shè)計(jì)休閑游戲核心系統(tǒng)架構(gòu)與規(guī)則,撰寫(xiě)詳細(xì)策劃文檔,協(xié)同程序、美術(shù)團(tuán)隊(duì)推進(jìn)開(kāi)發(fā),持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)以提升玩家留存與付費(fèi)意愿。2. 構(gòu)思并設(shè)計(jì)多種休閑游戲玩法,關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)融入創(chuàng)新元素,保障玩法吸引力與耐玩性。3. 設(shè)計(jì)并執(zhí)行休閑游戲線(xiàn)上活動(dòng),制定目標(biāo)、主題、玩法...
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崗位職責(zé)1.獨(dú)立負(fù)責(zé)休閑游戲線(xiàn)上投放以及視頻買(mǎi)量廣告相關(guān)制作;2.與市場(chǎng)、運(yùn)營(yíng)對(duì)接,負(fù)責(zé)廣告視頻包裝,保證質(zhì)量;3.熟悉國(guó)內(nèi)廣點(diǎn)通、頭條渠道特點(diǎn)產(chǎn)出渠道創(chuàng)意4.可獨(dú)立完成視頻設(shè)計(jì),具備后期制作和后期包裝能力崗位要求1.一年以上工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)視頻剪輯和包裝,具備較強(qiáng)的審美...
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信息流投放優(yōu)化師
15-25萬(wàn) | 深圳市 | 大專(zhuān) | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
1.針對(duì)公司的游戲產(chǎn)品在國(guó)內(nèi)不同渠道(如頭條、抖音、廣點(diǎn)通、微信等)制定廣告投放策略和計(jì)劃。2. 實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)廣告投放數(shù)據(jù),對(duì)產(chǎn)品投放效果進(jìn)行分析和優(yōu)化調(diào)整,以提升廣告ROI。3. 提取廣告數(shù)據(jù)報(bào)表,并完成廣告數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析,從多維度全面分析,根據(jù)分析結(jié)果優(yōu)化投放策略4. 負(fù)...
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職責(zé)描述: 負(fù)責(zé)海外超休閑項(xiàng)目研發(fā),跑酷,休閑類(lèi)小游戲研發(fā) 使用unity3D開(kāi)發(fā)場(chǎng)景及各項(xiàng)交互功能任職要求: 熟練使用C#語(yǔ)言、Unity引擎開(kāi)發(fā),熟悉基本算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu); 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科或以上學(xué)歷; 熟練使用UGUI,DoTween,Animator...
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高級(jí)Cocos Creator開(kāi)發(fā)崗位職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲架構(gòu)的升級(jí)調(diào)優(yōu)和技術(shù)文檔的編寫(xiě);2.負(fù)責(zé)Cocos Creator游戲項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)和維護(hù),包括游戲邏輯、用戶(hù)界面、游戲功能等;3.設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲的核心功能和特性,確保游戲的性能和兼容穩(wěn)定性4.熟練掌握cocos cre...
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資深GOLANG【崗位職責(zé)】:1. 負(fù)責(zé)公司游戲服務(wù)器功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)2. 負(fù)責(zé)游戲壓力測(cè)試工具的開(kāi)發(fā)3. 與客戶(hù)端,產(chǎn)品深入溝通,理解并實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)需求4. 跟進(jìn)線(xiàn)上游戲的BUG修復(fù),版本更新及其他服務(wù)器相關(guān)業(yè)務(wù)【任職要求】:1. 5年以上手游服務(wù)器開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少3年以上...
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崗位職責(zé):- 葡萄牙語(yǔ)工作語(yǔ)言運(yùn)用:- 作為主要工作語(yǔ)言,能夠流利地進(jìn)行口頭和書(shū)面交流,確保與巴西合作伙伴、廣告平臺(tái)等的溝通無(wú)障礙。- 在日常工作中,優(yōu)先使用巴西葡萄牙語(yǔ),以更好地適應(yīng)和融入當(dāng)?shù)匚幕h(huán)境。- 巴西游戲廣告市場(chǎng)動(dòng)態(tài)跟蹤:- 持續(xù)關(guān)注巴西本地游戲廣告市場(chǎng)的最...
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游戲數(shù)值策劃
16-25萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
高級(jí)游戲數(shù)值策劃 崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體數(shù)值體系設(shè)計(jì),把控游戲整體RTP2.構(gòu)建良好的經(jīng)濟(jì)循環(huán),具備把控各系統(tǒng)的投放產(chǎn)出與消耗的能力。3.游戲玩法、功能、活動(dòng)等具體數(shù)值輸出及校驗(yàn)4.海外本地休閑游戲玩法機(jī)器人邏輯5.追蹤線(xiàn)上數(shù)據(jù),制定合理的風(fēng)控機(jī)制任職要求:1.具...
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Golang游戲后端主程
40-70萬(wàn) | 深圳市 | 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋
Golang游戲后端主程任職要求:1、5年以上開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),3年以上Go開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)扎實(shí)1. ??對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情,對(duì)Golang 在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用有深入的了解和研究2. ??熟悉常用的開(kāi)源組件 (Redis、ZK、MQ等),熟悉分布式系統(tǒng)設(shè)計(jì),有高并發(fā)、高負(fù)載、...
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崗位職責(zé):1.兩年以上工作經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)性界面設(shè)計(jì),游戲相關(guān)菜單及界面制作;2.與游戲策劃、程序密切結(jié)合,參照整體游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)及調(diào)整游戲菜單及界面;3.負(fù)責(zé)解決運(yùn)營(yíng)中產(chǎn)品的設(shè)計(jì)需求,游戲界面日常維護(hù)及設(shè)計(jì)工作。職位要求:1.精通Photoshop、Fla...
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崗位職責(zé):1.使用Unity3D開(kāi)發(fā)iOS、Android跨平臺(tái)游戲。編寫(xiě)穩(wěn)定、高效、安全的代碼和腳本。2.負(fù)責(zé)前端游戲架構(gòu)、模塊設(shè)計(jì)以及編輯器工具實(shí)現(xiàn)。3.為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估,與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題。4.與服務(wù)器開(kāi)發(fā)對(duì)接,完成接口的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)。編寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔...