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  • 高級游戲玩法策劃(抖音直播...

    25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1.基于抖音生態(tài)特性進行玩法創(chuàng)新設(shè)計2.深入分析抖音,研究同類競品,不斷優(yōu)化產(chǎn)品體驗,提升直播數(shù)據(jù)和產(chǎn)品留存和付費等數(shù)據(jù)3.全鏈條負責(zé)設(shè)計文檔撰寫,系統(tǒng)功能開發(fā)跟進,開發(fā)工作的協(xié)調(diào),進度把控和驗收任職要求:1.熱愛棋牌游戲,愛看抖音,懂抖音直播,一年以上游戲策...
  • 短視頻運營 (MJ0003...

    13-25萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負責(zé)抖音、快手、B站等短視頻平臺賬號的運營,對賬號的漲粉、活躍等賬號結(jié)果負責(zé);2、能獨立策劃撰寫創(chuàng)意短視頻腳本,挖掘選題,把握視頻風(fēng)格;?3、能獨立對賬號進行內(nèi)容策劃,方向制定,并對賬號內(nèi)容負責(zé);4、能獨立跟進短視頻的前期拍攝、后期剪輯、配樂配音、字幕、特...
  • 游戲主播經(jīng)紀(jì)人 (MJ00...

    7-12萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 拓展和整合KOL渠道資源,負責(zé)抖音、快手等短視頻平臺的主播和作者招募,對招募的質(zhì)量和數(shù)量負責(zé);2、 參與制定合作政策和具體計劃,對合作運營進行跟進和管理、效果評估、及時調(diào)整優(yōu)化,并總結(jié)經(jīng)驗和規(guī)范流程,提升效率;3、 負責(zé)潛力/優(yōu)質(zhì)主播作者的篩選,協(xié)同內(nèi)容...
  • 像素UI設(shè)計師(霓虹深淵:...

    12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1.成為游戲整體UE風(fēng)格的設(shè)計師,能夠參與到功能交互的設(shè)計中去,搭建優(yōu)秀的交互模型,在滿足功能需求的同時,完成COOOOL的交互體驗;2.成為游戲整體UI風(fēng)格的設(shè)計師, 能夠精準(zhǔn)的提取游戲本身的視覺風(fēng)格,并且在此基礎(chǔ)上,不斷設(shè)計出讓人驚艷的UI界面,為游戲的...
  • 游戲灰盒測試工程師

    11-18萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)《諾亞傳說》功能灰盒測試,日常維護,現(xiàn)網(wǎng)問題跟蹤解決;2.負責(zé)日常代碼review,版本質(zhì)量保證;3.負責(zé)維護現(xiàn)有測試工具,開發(fā)新測試工具,包含但不僅包含 效率工具,壓力工具,管理工具等;崗位要求:1. 本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)背景;2. 游戲...
  • 像素藝術(shù)家

    12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 參與《霓虹深淵:無限》項目的美術(shù)制作,包括但不限于游戲內(nèi)角色、怪物的造型設(shè)計與幀動畫繪制等內(nèi)容;要求標(biāo)準(zhǔn):1.必須具備條件A) 愛好游戲,對各種獨立游戲有濃厚興趣,對游戲有自己的理解和想法;B) 具備較強的工作規(guī)劃能力,和快速執(zhí)行能力,能夠根據(jù)美術(shù)需求表合理...
  • 像素游戲美術(shù)(角色動畫向)

    12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 參與《霓虹深淵:無限》項目的美術(shù)制作,包括但不限于游戲內(nèi)角色、怪物的造型設(shè)計與幀動畫繪制等內(nèi)容;要求標(biāo)準(zhǔn):1.必須具備條件A) 愛好游戲,對各種獨立游戲有濃厚興趣,對游戲有自己的理解和想法;B) 具備較強的工作規(guī)劃能力,和快速執(zhí)行能力,能夠根據(jù)美術(shù)需求表合理...
  • 系統(tǒng)策劃(霓虹深淵手游)

    12-20萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):主要負責(zé)霓虹手游系統(tǒng)、玩法設(shè)計,跟進執(zhí)行和配置工作。崗位要求:1.非常熱愛游戲,對彈幕設(shè)計、卡牌、roguelike游戲有深入的體驗;2.具備較強的工作規(guī)劃能力,和快速執(zhí)行能力,能夠根據(jù)項目需求表合理安排工作內(nèi)容;3.具備一款以上上線產(chǎn)品的玩法系統(tǒng)設(shè)計經(jīng)驗;4...
  • 高級golang開發(fā)工程師

    15-30萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、基于golang語言進行游戲服務(wù)器功能分析、設(shè)計、實現(xiàn);2、負責(zé)游戲服務(wù)器系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計,及新技術(shù)的預(yù)研和技術(shù)難點的突破; 3、帶領(lǐng)服務(wù)器成員解決開發(fā)團隊提出的業(yè)務(wù)和技術(shù)問題,保證整個團隊的代碼質(zhì)量。任職要求:1、具備3年以上游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗,兩年以上go...
  • unity3d游戲開發(fā)工程...

    15-25萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)基于Unity3d的手機網(wǎng)游客戶端的Lua開發(fā);2、負責(zé)Unity3d各種平臺的移植、打包、發(fā)布;3、負責(zé)游戲客戶端的業(yè)務(wù)邏輯部分。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷;歡迎應(yīng)屆畢業(yè)生,有相關(guān)作品或項目經(jīng)驗者優(yōu)先;2、有1年及以上Unity3d項目開發(fā)經(jīng)驗,有...
  • c#開發(fā)工程師

    16-35萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)游戲服務(wù)端業(yè)務(wù)功能開發(fā);2、負責(zé)公司游戲服務(wù)性能調(diào)優(yōu);3、根據(jù)需求開發(fā)公司內(nèi)部作業(yè)系統(tǒng)的功能模塊。任職要求:1、具備3年以上C#開發(fā)工作經(jīng)驗;2、熟悉B/S、C/S架構(gòu),熟悉C#、.netcore;3、熟練Redis、Kafka、MySql、具有k8s...
  • CEO助理/總經(jīng)理助理/總...

    10-15萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、協(xié)助CEO對公司日常運作的管理工作和對外商務(wù)工作;2、協(xié)助對CEO會議決議事項或重點任務(wù)進行跟進督辦,溝通協(xié)調(diào),落實及反饋;3、處理CEO授權(quán)的其他工作。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,有游戲行業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;2、具有良好的語言溝通能力和文字表達能力;3、對數(shù)...
  • 商務(wù)經(jīng)理/商務(wù)總監(jiān)

    15-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負責(zé)合作商(CP、渠道)的跟進工作(包括商務(wù)談判,合同擬定,合作接入,對接跟進,后期維護等) ;2、協(xié)助總經(jīng)理跟進公司各部門工作目標(biāo)及工作計劃的完成情況;3、負責(zé)搜集了解行業(yè)信息,了解市場信息、產(chǎn)品動態(tài)及趨勢;4、總經(jīng)理授權(quán)的其他工作。任職要求:1、有游戲...
  • App產(chǎn)品經(jīng)理 相同職位

    10-15萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1、深入理解公司業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶需求,制定App的中長期產(chǎn)品規(guī)劃和迭代方案,并對業(yè)務(wù)指標(biāo)和用戶體驗負責(zé);2、關(guān)注行業(yè)動態(tài)和新技術(shù),通過市場調(diào)研、競品分析等方式挖掘App在留存、商業(yè)化角度的可增長點,為App業(yè)務(wù)創(chuàng)新、功能迭代提供建議;3、負責(zé)App的整體功能框架...
  • 游戲后端開發(fā)工程師

    15-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)go游戲服務(wù)器開發(fā)和功能優(yōu)化:2.負責(zé)BUG修復(fù),線上維護等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗,2年以上linux/unix下go開發(fā)經(jīng)驗,有SLG游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)業(yè)務(wù)選擇合...
  • 游戲后端開發(fā)工程師

    15-20萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)go游戲服務(wù)器開發(fā)和功能優(yōu)化:2.負責(zé)BUG修復(fù),線上維護等日常工作3.參與go服務(wù)器業(yè)務(wù)框架設(shè)計與優(yōu)化。任職要求:1.2年以上工作經(jīng)驗,2年以上linux/unix下go開發(fā)經(jīng)驗,有SLG游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先2.熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,能根據(jù)業(yè)務(wù)選擇合...
  • 鴻蒙項目經(jīng)理

    16-26萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 與業(yè)務(wù)方、產(chǎn)品經(jīng)理、技術(shù)負責(zé)人緊密合作,明確項目目標(biāo)、范圍、關(guān)鍵里程碑和交付物。2. 制定詳細的項目計劃,包括時間表、資源分配、預(yù)算估算和風(fēng)險管理計劃。3. 監(jiān)控項目進度、成本、質(zhì)量和風(fēng)險,定期報告項目狀態(tài)(使用甘特圖、燃盡圖等工具)。4. 識別項目偏差...
  • 鴻蒙開發(fā)工程師(RN/Fl...

    13-19萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負責(zé)鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用的開發(fā)與迭代,基于ArkUI框架完成高性能、分布式能力的應(yīng)用實現(xiàn);2.主導(dǎo)或參與公司核心產(chǎn)品的前端架構(gòu)設(shè)計與開發(fā),確保Web/H5/小程序與鴻蒙原生應(yīng)用的無縫兼容;3.解決鴻蒙與前端技術(shù)的跨平臺適配問題,優(yōu)化多端(手機、平...
  • C++開發(fā)工程師 相同職位

    10-16萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1. 負責(zé)特定PC軟件在鴻蒙系統(tǒng)的架構(gòu)適配、功能遷移及性能優(yōu)化。2. 基于鴻蒙NDK(Native Development Kit)重構(gòu)跨平臺兼容層,處理系統(tǒng)API差異。3. 集成鴻蒙分布式能力(如多設(shè)備協(xié)同)和安全特性(如權(quán)限管理)。4. 解決C++代碼與鴻...
  • 鴻蒙開發(fā)工程師 RN方向

    12-16萬 | 武漢市 | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2025-08-11 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    因部門較多,需求有差異,可根據(jù)個人需求及項目情況具體溝通。崗位職責(zé):1.負責(zé)鴻蒙(HarmonyOS)應(yīng)用的開發(fā)與迭代,基于ArkUI框架完成高性能、分布式能力的應(yīng)用實現(xiàn);2.主導(dǎo)或參與公司核心產(chǎn)品的前端架構(gòu)設(shè)計與開發(fā),確保Web/H5/小程序與鴻蒙原生應(yīng)用的無縫兼容;...
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