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  • 游戲UI設(shè)計(jì)

    15-20萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    參與游戲項(xiàng)目的UI風(fēng)格設(shè)計(jì)以及視覺(jué)標(biāo)準(zhǔn)建立,與其他設(shè)計(jì)師協(xié)作完成UI相關(guān)的界面設(shè)計(jì)和圖標(biāo)繪制等;理解并完善游戲UI規(guī)范,提升設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)品質(zhì),對(duì)關(guān)鍵功能和界面做高品質(zhì)設(shè)計(jì);與交互、VX、重構(gòu)、策劃等團(tuán)隊(duì)緊密配合,共同優(yōu)化需求方案,產(chǎn)出具備市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力的游戲UX設(shè)計(jì),提升玩家體...
  • 3D特效設(shè)計(jì)師

    23-26萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    使用Niagara系統(tǒng)制作主角和怪物的技能特效。按照現(xiàn)有項(xiàng)目的特效標(biāo)準(zhǔn)和流程規(guī)范,制作符合項(xiàng)目資產(chǎn)的特效。具備良好的美術(shù)審美和特效性能優(yōu)化思維。職位要求:美術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)背景,對(duì)造型和色彩有較好的認(rèn)知(加分項(xiàng))。具備3D特效(UE4/U3D)相關(guān)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)特效管線...
  • 3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)

    23-26萬(wàn) | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    負(fù)責(zé)游戲的主角高品質(zhì)普攻+技能制作。獨(dú)立負(fù)責(zé)完成主角的研發(fā)生產(chǎn),協(xié)同配合戰(zhàn)斗策劃同學(xué)一起打磨戰(zhàn)斗品質(zhì)。負(fù)責(zé)狀態(tài)機(jī)制制作和手感調(diào)優(yōu)。職位要求:具備5年以上游戲動(dòng)畫(huà)制作經(jīng)驗(yàn),善于把控節(jié)奏和設(shè)計(jì),能夠制作高品質(zhì)動(dòng)畫(huà),參與橫版ACT和ARPG游戲項(xiàng)目者優(yōu)先。具有很強(qiáng)的手K能力,...
  • 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.主要負(fù)責(zé)歐美魔幻和暗黑題材游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)與繪制角色、怪物、場(chǎng)景、卡牌等;2.繪制宣傳氛圍圖;3.運(yùn)用AI輔助跑圖。任職要求:1.美術(shù)相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),具備本科以上相關(guān)學(xué)歷,手繪能力出眾;對(duì)AI有深刻的理解;2.三年以上的人設(shè)場(chǎng)景相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉原畫(huà)制...
  • 2d角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    8-13萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.一年以上工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)歐美風(fēng)Q版寫實(shí)和中國(guó)水墨風(fēng)者優(yōu)先錄取。2.有相應(yīng)管理經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇ьI(lǐng)組員完成相應(yīng)工作內(nèi)容。
  • 游戲廣告視頻設(shè)計(jì)師

    10-15萬(wàn) | 深圳市 | 本科 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、對(duì)接市場(chǎng)投放的各類渠道視頻廣告設(shè)計(jì)需求,確保完成各類適合投放媒體的高品質(zhì)素材,精通特效視頻,真人視頻,視頻剪輯合成;2、根據(jù)后臺(tái)數(shù)據(jù)對(duì)自己設(shè)計(jì)的素材進(jìn)行總結(jié),跟蹤廣告投放效果和分析效果數(shù)據(jù);3、及時(shí)與優(yōu)化師溝通,了解素材數(shù)據(jù),并逐步優(yōu)化素材;4、熟練運(yùn)用A...
  • 【英語(yǔ)】體驗(yàn)設(shè)計(jì)師

    15-25萬(wàn) | 無(wú)錫市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、主導(dǎo)業(yè)務(wù)線移動(dòng)端APP相關(guān)設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建,有設(shè)計(jì)組件搭建和迭代維護(hù)經(jīng)驗(yàn);2、主導(dǎo)相關(guān)APP端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),有全鏈路設(shè)計(jì)思維,與項(xiàng)目經(jīng)理、工程師緊密合作;3、參與需求分析,通過(guò)用戶研究和數(shù)據(jù)分析挖掘用戶需求,綜合可用性測(cè)試結(jié)果,制定產(chǎn)品策略并能夠獨(dú)立完成...
  • 視頻設(shè)計(jì)主管

    30-40萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、規(guī)劃公司游戲產(chǎn)品發(fā)行素材、買量素材等的方向統(tǒng)籌和規(guī)范,參與游戲廣告全流程制作,把控團(tuán)隊(duì)視頻質(zhì)量;2、負(fù)責(zé)游戲廣告項(xiàng)目的策劃和創(chuàng)意,完成游戲創(chuàng)意廣告的實(shí)現(xiàn);3、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)管理和人員培養(yǎng),建立高效的工作流程,統(tǒng)籌管理項(xiàng)目進(jìn)度;4、與市場(chǎng)投放對(duì)接,根據(jù)數(shù)據(jù)不斷優(yōu)化...
  • 工業(yè)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)師

    10-25萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作職責(zé):1. 負(fù)責(zé)按摩理療機(jī)器人執(zhí)行終端(按摩頭)及機(jī)體相關(guān)的結(jié)構(gòu)創(chuàng)新設(shè)計(jì)和落地跟蹤;2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,硬件/軟件工程師對(duì)設(shè)計(jì)、概念、想法進(jìn)行結(jié)構(gòu)可行性評(píng)估,并提供技術(shù)方案支持;3. 從上下游供應(yīng)商中甄選合作伙伴,協(xié)助建立完整的供應(yīng)鏈體系,保證產(chǎn)品量產(chǎn)后的質(zhì)量和成本...
  • 次時(shí)代場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師

    5-10萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:負(fù)責(zé)游戲中的次世代建筑物、硬表面、植物、物品等類別的制作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)1年以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者尤佳;2、 熟練運(yùn)用3DMAX、PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter等軟件,熟悉次時(shí)代場(chǎng)景的制作流程3...
  • 次時(shí)代角色美術(shù)設(shè)計(jì)

    4-9萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:負(fù)責(zé)游戲中的次世代角色人物,套裝,生物等類別的制作。任職要求:1、具備游戲美術(shù)制作相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)1年以上,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)者尤佳;2、熟練運(yùn)用3DMAX、PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter等軟件3、 熟悉次時(shí)代游戲美術(shù)角色制作的流...
  • 游戲界面設(shè)計(jì)師

    12-16萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 根據(jù)游戲風(fēng)格和背景進(jìn)行用戶界面及ICON,LOGO等元素的設(shè)計(jì)及制作;2. 負(fù)責(zé)游戲內(nèi)UI的設(shè)計(jì),包括總體的風(fēng)格、布局、色彩的搭配;3. 持續(xù)跟進(jìn)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)效果,保證從設(shè)計(jì)到實(shí)現(xiàn)的一致。任職要求:1.三年以上游戲UI從業(yè)經(jīng)驗(yàn),具備深厚美術(shù)功底及手繪...
  • 游戲視頻設(shè)計(jì)師

    7-10萬(wàn) | 成都市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品內(nèi)外各種宣傳視頻、視頻包裝制作;2.配合上級(jí)完成需要的設(shè)計(jì)相關(guān)工作;3.關(guān)注市場(chǎng)各類形式廣告視頻,保持制作的多樣化和新鮮感,從技術(shù)和創(chuàng)意兩方面嘗試不同的形式;4.注重收集游戲行業(yè)各媒體不同素材,累積自己的素材庫(kù),對(duì)所需素材進(jìn)行整理收集。包含...
  • 游戲UI原畫(huà)設(shè)計(jì)

    15-20萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1.根據(jù)項(xiàng)目的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合用戶體驗(yàn)及易用性設(shè)計(jì)游戲內(nèi)的界面/圖標(biāo)/banner等UI.2.能獨(dú)立完成界面和系統(tǒng)設(shè)計(jì),溝通能力強(qiáng),提供靈活的游戲UI設(shè)計(jì)解決方案,推動(dòng)游戲美術(shù)高質(zhì)量落地;3.能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有界面的設(shè)計(jì)問(wèn)題并推進(jìn)修改,達(dá)到更好的視覺(jué)品質(zhì)。4.跟進(jìn)驗(yàn)收落地...
  • 游戲UI原畫(huà)設(shè)計(jì)師

    8-12萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品整體視覺(jué)設(shè)計(jì)與優(yōu)化,根據(jù)需求完成歐美休閑游戲項(xiàng)目的UI設(shè)計(jì)、美術(shù)素材制作;2. 提供靈活的游戲UI設(shè)計(jì)解決方案,推動(dòng)游戲美術(shù)高質(zhì)量落地;3.負(fù)責(zé)界面,icon,logo,原畫(huà)等游戲元素設(shè)計(jì)制作;4.與團(tuán)隊(duì)內(nèi)成員協(xié)作推進(jìn)UI設(shè)計(jì)在最終游戲中的實(shí)現(xiàn)效果...
  • 平面設(shè)計(jì)師 相同職位

    12-20萬(wàn) | 成都市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作內(nèi)容:1.負(fù)責(zé)公司游戲業(yè)務(wù)的各類平面設(shè)計(jì)工作,包含不限于:宣發(fā)物料,網(wǎng)頁(yè)專題,線上社媒素材,線下活動(dòng),印刷制作,視覺(jué)設(shè)計(jì),游戲周邊等相關(guān)內(nèi)容的設(shè)計(jì)、制作、美化;2.根據(jù)公司游戲產(chǎn)品的IP設(shè)計(jì)定位,依照產(chǎn)品需求、市場(chǎng)趨勢(shì),進(jìn)行平面創(chuàng)意設(shè)計(jì)的構(gòu)思、策劃及制作;3.與相關(guān)...
  • 游戲界面設(shè)計(jì)師

    20-40萬(wàn) | 北京-朝陽(yáng)區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)印度棋牌類游戲產(chǎn)品的 UI、UX 設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)整體用戶體驗(yàn)流程,界面視覺(jué)效果的策劃、創(chuàng)意、設(shè)計(jì),把握游戲整體風(fēng)格及視覺(jué)效果;2、與國(guó)內(nèi)國(guó)外產(chǎn)品、策劃緊密配合,共同理解業(yè)務(wù)需求,快速產(chǎn)出設(shè)計(jì)方案,并跟蹤推進(jìn) UI 設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)測(cè)試,確保方案落地;3、深入了解...
  • 3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    18-25萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)移動(dòng)端足球或者籃球等體育類游戲項(xiàng)目里角色及道具的蒙皮綁定,動(dòng)作的設(shè)計(jì)與制作;2.U3D游戲引擎內(nèi)鏡頭動(dòng)畫(huà)和角色動(dòng)畫(huà)制作;3.分享專業(yè)知識(shí),提高團(tuán)隊(duì)水平。任職要求:1.熟練掌握角色的骨架架設(shè)和蒙皮綁定等設(shè)置,對(duì)動(dòng)畫(huà)原理有系統(tǒng)的認(rèn)識(shí)并能勝任寫實(shí)類模型動(dòng)作的...
  • 游戲3D角色設(shè)計(jì)

    15-24萬(wàn) | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.配合產(chǎn)品負(fù)責(zé)人制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;2.具備角色設(shè)計(jì)能力,有較好的審美認(rèn)知,組織角角色相關(guān)制作人員開(kāi)展工作;3.參與具體角色制作任務(wù),審核內(nèi)部和外包制作的角色資源,指導(dǎo)外包制作;4.在引擎編輯器把控角色最終游戲效果;5.積累和共享角色制...
  • 游戲3D角色設(shè)計(jì)

    15-24萬(wàn) | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-14 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.配合產(chǎn)品負(fù)責(zé)人制定游戲角色風(fēng)格,輸出角色制作模版和規(guī)范;2.具備角色設(shè)計(jì)能力,有較好的審美認(rèn)知,組織角角色相關(guān)制作人員開(kāi)展工作;3.參與具體角色制作任務(wù),審核內(nèi)部和外包制作的角色資源,指導(dǎo)外包制作;4.在引擎編輯器把控角色最終游戲效果;5.積累和共享角色制...
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