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游戲開發(fā)工程師崗位職責、要求以及未來可以發(fā)展的方向

添加時間:2017-12-04 34:Dec:th
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游戲開發(fā)工程師致力于游戲總體設計,負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā),并配合主程序完成游戲架構(gòu)及各大功能的設計、開發(fā)、調(diào)試和其他技術(shù)支持。

游戲開發(fā)工程師崗位職責
1.把握程序開發(fā)的工作質(zhì)量,保證工作的進度;
2.負責游戲服務器和客戶端架構(gòu)設計、模塊劃分;
3.負責游戲的邏輯、AI和工具的開發(fā);
4.對開發(fā)團隊客戶端程序組工作效率和品質(zhì)進程負責;
5.負責程序開發(fā)小組的對外溝通工作;
6.組織游戲開發(fā)技術(shù)解決方案的研討;
7.制定游戲開發(fā)計劃,并定期報告游戲開發(fā)進度;
8.協(xié)調(diào)策劃及美術(shù)資源的使用。

游戲開發(fā)工程師崗位要求
1.計算機基礎扎實,熟悉操作系統(tǒng)特性,熟練使用游戲常用算法;
2.熟悉Linux/XCode下C/C++開發(fā),熟悉TCP/IP網(wǎng)絡協(xié)議,熟悉MYSQL等數(shù)據(jù)庫;
3.能熟練查閱英文技術(shù)資料;
4.思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表述能力強,熟練使用各種工具來表達設計思想;
5.有高度的責任心,吃苦耐勞,能承受較大的工作壓力;
6.具有良好的代碼習慣及團隊協(xié)作精神,謙虛好學,有創(chuàng)造力。

游戲開發(fā)工程師發(fā)展方向
可在游戲企業(yè)、通訊企業(yè)、IT企業(yè)擔任網(wǎng)絡游戲/網(wǎng)站開發(fā)/FLASH/C++ 程序師,3D Animation設計師、客戶端軟件工程師、服務器端軟件工程師等。

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