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  • 資深3D角色(寫實(shí))

    20-35萬 | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)提供的掃描模型以及三視圖,制作寫實(shí)游戲角色;2、工作內(nèi)容包括:使用3D掃描儀掃描模型,拓?fù)?,制作模型,繪制游戲貼圖等;3、審核外包提交的模型資源,并指導(dǎo)外包制作;4、資源輸出并導(dǎo)入游戲引擎內(nèi)進(jìn)行效果優(yōu)化;5、對(duì)項(xiàng)目中3D角色涉及到的所有工作內(nèi)容負(fù)責(zé)。任...
  • 資深數(shù)值策劃(休閑項(xiàng)目)

    20-30萬 | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)和落地、保證經(jīng)濟(jì)循環(huán)的可靠性;2、負(fù)責(zé)游戲的商業(yè)化定價(jià)、保證游戲的商業(yè)化效率;3、負(fù)責(zé)游戲的玩法數(shù)值設(shè)計(jì)、保證玩家的游戲數(shù)值體驗(yàn)節(jié)奏;4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展。任職要求:1、本科及以上學(xué)歷...
  • 資深數(shù)值策劃(夢(mèng)戰(zhàn))

    20-30萬 | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 根據(jù)系統(tǒng)需求,對(duì)游戲中各個(gè)系統(tǒng)及玩法的數(shù)值進(jìn)行配置、對(duì)體驗(yàn)進(jìn)行模型設(shè)計(jì)和規(guī)劃;2、為游戲各系統(tǒng)和玩法提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;3、負(fù)責(zé)玩家生涯線規(guī)劃,完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;4、協(xié)助上級(jí),對(duì)數(shù)值和付費(fèi)體驗(yàn)...
  • 場(chǎng)景特效師

    15-30萬 | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)Houdini特效制作,完成流體、煙、火、破碎等真實(shí)物理特效元素效果的制作;2.根據(jù)需求整體風(fēng)格和美術(shù)要求完成工作,配合角色動(dòng)畫進(jìn)行特效制作;任職要求1.2年以上傳統(tǒng)houdini特效工作經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)歐美魔幻、科幻、寫實(shí)風(fēng)格,有游戲CG、影視動(dòng)漫工作經(jīng)驗(yàn)者...
  • 資深角色特效師

    20-40萬 | 上海-長(zhǎng)寧區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    主要職責(zé)1.負(fù)責(zé)塑造角色毛發(fā)造型,對(duì)衣料/掛件/頭發(fā)/毛發(fā)進(jìn)行動(dòng)力學(xué)設(shè)置,進(jìn)行鏡頭中相關(guān)動(dòng)力學(xué)解算;2.有較好的視覺和藝術(shù)感覺,善于觀察角色細(xì)微處,了解物理特性的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)修飾;3.獨(dú)立解決問題并進(jìn)行制作步驟的優(yōu)化;4.積極學(xué)習(xí)與分享,調(diào)動(dòng)團(tuán)隊(duì)共進(jìn)。任職要求1.具備...
  • 游戲界面設(shè)計(jì)師

    10-22萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    產(chǎn)品類型:MMO、卡牌、模擬經(jīng)營(yíng)等職位描述:1、負(fù)責(zé)游戲中所有按鍵、圖標(biāo)、道具、字體以及相關(guān)動(dòng)畫特效的程序界面設(shè)計(jì);2、熟悉輕/重度不同量級(jí)的游戲UI需求,配合主美完成整體效果及輸出規(guī)范;3、參與美術(shù)效果討論,從UI美術(shù)設(shè)計(jì)方面提供自己的想法和建議,注重用戶體驗(yàn),確保U...
  • 游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師

    12-16萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)游戲需要,負(fù)責(zé)角色,怪物等模型的動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作,以及場(chǎng)景內(nèi)所需動(dòng)畫2.熟悉使用3dmax骨骼系統(tǒng),對(duì)生物運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深刻的認(rèn)識(shí),熟悉各類武器動(dòng)作打擊風(fēng)格,有良好的動(dòng)作節(jié)奏感和對(duì)打擊感的把握能力3.負(fù)責(zé)外包跟進(jìn)反饋,品質(zhì)把控。配合主美進(jìn)行規(guī)范制作,推進(jìn)制作...
  • Cocos3D開發(fā)工程師

    18-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    產(chǎn)品類型:mmo、模擬經(jīng)營(yíng)、卡牌掛機(jī)、小游戲等。開發(fā)引擎:Cocos 3D崗位職責(zé):1、客戶端框架的設(shè)計(jì)和核心功能的實(shí)現(xiàn);2、根據(jù)需求進(jìn)行功能、接口設(shè)計(jì),以及程序開發(fā)、性能優(yōu)化工作;3、優(yōu)質(zhì)的編碼和自我測(cè)試能力,對(duì)客戶端的穩(wěn)定性、擴(kuò)展性負(fù)責(zé);任職要求:1、3年以上Coc...
  • cocos游戲客戶端主程

    15-30萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    位職責(zé):1、使用cocos creator ts腳本語(yǔ)言開發(fā)游戲,對(duì)Unity3D游戲開發(fā)有一定了解更優(yōu)。2、根據(jù)需求,獨(dú)立完成游戲邏輯,進(jìn)行交互、性能方面的優(yōu)化;3、對(duì)項(xiàng)目存在的性能問題定位和優(yōu)化;4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的維護(hù)和功能更新;5、與團(tuán)隊(duì)其他成員協(xié)作溝通,解決技術(shù)難題...
  • cocos creator...

    15-35萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    位職責(zé):1、使用cocos creator ts腳本語(yǔ)言開發(fā)游戲,對(duì)Unity3D游戲開發(fā)有一定了解更優(yōu)。2、根據(jù)需求,獨(dú)立完成游戲邏輯,進(jìn)行交互、性能方面的優(yōu)化;3、對(duì)項(xiàng)目存在的性能問題定位和優(yōu)化;4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的維護(hù)和功能更新;5、與團(tuán)隊(duì)其他成員協(xié)作溝通,解決技術(shù)難題...
  • 游戲服務(wù)端開發(fā)工程師

    16-25萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、游戲服務(wù)端功能的開發(fā)與維護(hù)2、服務(wù)端基礎(chǔ)框架的搭建與積累3、參與項(xiàng)目重點(diǎn)、難點(diǎn)的技術(shù)攻堅(jiān)4、服務(wù)端性能優(yōu)化、技術(shù)方案制定等,為各游戲項(xiàng)目提供強(qiáng)有力的技術(shù)支持任職要求:1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),有至少1款游戲上線經(jīng)驗(yàn)。2、...
  • cocos開發(fā)工程師

    11-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:?1、基于cocos creator引擎進(jìn)行游戲產(chǎn)品需求分析,系統(tǒng)設(shè)計(jì)和開發(fā)。2、負(fù)責(zé)與服務(wù)器進(jìn)行接口聯(lián)調(diào)與優(yōu)化。3、定位并修復(fù)bug,解決技術(shù)難題,保證按時(shí)按質(zhì)完成開發(fā)任務(wù)。4、負(fù)責(zé)打包發(fā)布到各常用平臺(tái)。?任職要求:?1、熟悉creator或cocos2dx...
  • 二次元周邊產(chǎn)品質(zhì)檢

    4-5萬 | 上海-寶山區(qū) | 中技 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品的質(zhì)量檢驗(yàn)與測(cè)試,填寫相關(guān)記錄;2、跟進(jìn)產(chǎn)品的品質(zhì)狀況,發(fā)現(xiàn)問題并及時(shí)解決;3、對(duì)問題樣品進(jìn)行分析,提出解決方案并協(xié)助實(shí)施;4、制定合適的檢驗(yàn)方法,參考標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行制程控制;5、按時(shí)完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他任務(wù)。崗位要求:1、初中及以上學(xué)歷;2、有二次元...
  • 3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)

    11-18萬 | 成都市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲中角色與各類怪物動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作2.能很好掌握動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律以及設(shè)計(jì)制作出流暢的角色動(dòng)作3.有良好的動(dòng)作設(shè)計(jì)概念,能根據(jù)策劃描述的內(nèi)容,能獨(dú)立完成動(dòng)作設(shè)計(jì);4.能根據(jù)不同的角色造型做出具備該角色的性格特征;5.熟練使用maya或者3Dmax,有一定的...
  • 游戲特效

    12-19萬 | 上海-閔行區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位描述: 1.根據(jù)游戲需求制作與角色動(dòng)作相匹配的刀光、技能特效;2.負(fù)責(zé)游戲中UI需求要表現(xiàn)的特效;3.負(fù)責(zé)把控游戲中的特效。任職要求:1.從事游戲特效2年以上,熟悉moba項(xiàng)目風(fēng)格優(yōu)先;2.美術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),有較強(qiáng)的美術(shù)功底、具備較強(qiáng)的手繪特效貼圖的能力;3.熟悉...
  • 游戲動(dòng)畫

    12-19萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲max動(dòng)作或Maya動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作2.參與游戲角色的動(dòng)作設(shè)計(jì),確保動(dòng)畫的流暢與逼真3.與團(tuán)隊(duì)合作,完成游戲動(dòng)畫的制作和優(yōu)化任職要求:1.精通游戲max動(dòng)作或Maya動(dòng)畫技術(shù)2.具備良好的團(tuán)隊(duì)合作能力,能與開發(fā)、美術(shù)等其他部門有效溝通3.對(duì)游戲動(dòng)畫...
  • 游戲動(dòng)捕精修

    11-19萬 | 成都市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目Maya動(dòng)捕精修工作及部分手K工作,確保動(dòng)畫質(zhì)量和效果2.根據(jù)項(xiàng)目需求,進(jìn)行動(dòng)捕數(shù)據(jù)的采集和處理3.與團(tuán)隊(duì)合作,完成動(dòng)捕精修任務(wù)并確保交付任職要求:1.熟練掌握Maya軟件,具備精修+手K能力2.具備動(dòng)捕技術(shù)相關(guān)知識(shí),能夠獨(dú)立完成動(dòng)捕數(shù)據(jù)的處理...
  • 玩具設(shè)計(jì)

    20-35萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)機(jī)甲玩具產(chǎn)品的設(shè)計(jì)管理;2、與設(shè)計(jì)主管及設(shè)計(jì)師溝通,明確產(chǎn)品設(shè)計(jì)需求,圖紙繪制及明確產(chǎn)品技術(shù)標(biāo)準(zhǔn);3、對(duì)設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)進(jìn)度進(jìn)行跟蹤,對(duì)延誤的情況及時(shí)做出有效對(duì)策;4、跟進(jìn)產(chǎn)品的開發(fā)進(jìn)度,對(duì)延誤的情況及時(shí)做出有效對(duì)策;5、對(duì)完成設(shè)計(jì)圖進(jìn)行審核,對(duì)發(fā)現(xiàn)問題與...
  • C++游戲服務(wù)端開發(fā)

    18-28萬 | 上海-松江區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器端的開發(fā)工作;2. 協(xié)助系統(tǒng)架構(gòu)師對(duì)服務(wù)器程序進(jìn)行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計(jì),并完成相應(yīng)的文檔;3. 整體把握游戲框架;4. 根據(jù)業(yè)務(wù)需要對(duì)服務(wù)器架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整;5. 對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化;6. 有良好的程序構(gòu)架以及編程習(xí)慣。任職要求:1. 有2年以上游戲...
  • 資深Unity游戲客戶端開...

    20-30萬 | 上海-松江區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 根據(jù)需求完成Unity項(xiàng)目客戶端功能的開發(fā)2. 對(duì)游戲的表現(xiàn)和性能進(jìn)行優(yōu)化3. 開發(fā)相關(guān)輔助工具任職要求:1. 至少三年Unity游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整經(jīng)歷過一款手機(jī)游戲的研發(fā)流程2. 熟練使用C#,具有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析和編碼能力3. 熟悉...
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