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  • 主數(shù)值策劃

    20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)完成游戲內(nèi)整體數(shù)值系統(tǒng)框架的設(shè)計(jì)工作,保證游戲整體數(shù)值平衡;2、負(fù)責(zé)完成策劃方案的各個數(shù)值細(xì)節(jié)環(huán)節(jié),制定各種游戲規(guī)則;3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測試、調(diào)整等工作,以保證游戲數(shù)值體系的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;4、與策劃、技術(shù)保持積極、高效...
  • 2D特效設(shè)計(jì)師

    10-15萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外休閑游戲項(xiàng)目的2D特效動畫制作;2、根據(jù)項(xiàng)目需求制作UI界面特效、技能特效、場景特效等;3、在動畫特效制作中能體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師思維,通過動畫與特效提高游戲的功能與體驗(yàn)。4、在注重效果的同時對游戲性能與資源量有很好的把控。5、與團(tuán)隊(duì)成員溝通協(xié)作,保證項(xiàng)目如期...
  • 休閑游戲主美

    23-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、制定 2D、3D休閑類游戲整體美術(shù)風(fēng)格及方向;2、與策劃、程序一起制定制作細(xì)節(jié);3、游戲研發(fā)中負(fù)責(zé)美術(shù)工作的實(shí)施和落地;4、負(fù)責(zé)游戲的 2D 部分制作(含UI、原畫、動效);5、負(fù)責(zé)拆解、分配游戲3D工作,并進(jìn)行進(jìn)度和品質(zhì)的管控。任職要求:1、6年以上游戲...
  • U3D開發(fā)工程師

    12-25萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、本科以上學(xué)歷,3年以上unity3d手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉C#和Lua編程語言,熟悉android和ios開發(fā)環(huán)境;熟悉Android 和iOS平臺打包,上架流程;3、精通ilruntime熱更技術(shù)及assetbundle打包4、能熟練使用...
  • U3D開發(fā)

    15-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、本科以上學(xué)歷,3年以上unity3d手游客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2、熟悉C#和Lua編程語言,熟悉android和ios開發(fā)環(huán)境;熟悉Android 和iOS平臺打包,上架流程;3、精通ilruntime熱更技術(shù)及assetbundle打包4、能熟練使用...
  • 機(jī)器學(xué)習(xí)算法工程師

    12-25萬 | 北京市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé)1. 游戲AI開發(fā)2. 機(jī)器學(xué)習(xí)模型的設(shè)計(jì),訓(xùn)練和調(diào)試3. 學(xué)習(xí)和研究國內(nèi)外的一些前沿AI論文和成果任職要求要求1. 全日制本科畢業(yè)2. 計(jì)算機(jī),數(shù)學(xué),電子等相關(guān)專業(yè)教育背景優(yōu)先3. 有人工智能相關(guān)方向的研究背景的優(yōu)先4. 有較好的編程能力,至少熟練掌握C++,...
  • 運(yùn)維工程師 相同職位

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】1、設(shè)計(jì)并開發(fā)運(yùn)維自動化巡檢平臺,提升系統(tǒng)的可觀測性和穩(wěn)定性;2、搭建運(yùn)維AI工作流,推動日常運(yùn)維任務(wù)的智能化和自動化;3、基于Kubernetes平臺構(gòu)建打包發(fā)布與項(xiàng)目管理平臺,支撐持續(xù)交付體系建設(shè);4、設(shè)計(jì)并開發(fā)SQL審核平臺,規(guī)范數(shù)據(jù)庫操作流程,提高安...
  • 前端開發(fā)工程師 相同職位

    20-35萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    ——————中臺部門, 非游戲開發(fā)——————————崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)業(yè)務(wù)功能模塊的前端開發(fā)工作;2. 參與H5相關(guān)架構(gòu)工作,推動前端組件化和模塊化;3. 實(shí)現(xiàn)純H5頁面和APP內(nèi)嵌H5搭建與研發(fā);4. 實(shí)現(xiàn)PC頁面的重構(gòu)與研發(fā);5. 解決不同設(shè)備/瀏覽器的兼容性問...
  • 算法工程師 (大模型方向)

    25-50萬 | 北京-朝陽區(qū) | 碩士 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)AIGC在多模態(tài)領(lǐng)域的算法研究,包括但不限于CLIP、GPT、GAN、diffusion models、多模態(tài)生成等研發(fā)工作;2、參與多模態(tài)預(yù)訓(xùn)練大模型的落地應(yīng)用開發(fā),包括但不限于文本生成圖像、視頻、3D模型等等,解決面向內(nèi)容生產(chǎn)場景的應(yīng)用中的算法難點(diǎn)...
  • ue5客戶端開發(fā)工程師

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù)2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求:1.本科及以上學(xué)歷;,1-3年Unreal開發(fā)經(jīng)驗(yàn)2.學(xué)習(xí)能力強(qiáng),能研究并應(yīng)用UE5新的功能...
  • UE5客戶端開發(fā)

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé): 1.根據(jù)項(xiàng)目需求,迅速實(shí)現(xiàn)玩法核心邏輯的開發(fā)與維護(hù) 2.逐步完善工具鏈,提高部門的產(chǎn)出效率 3.與美術(shù)人員溝通協(xié)作,完成項(xiàng)目需求 4.研發(fā)新技術(shù),提高工具的運(yùn)行效率任職要求: 1.本科及以...
  • 招聘運(yùn)營專家

    15-30萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、深入了解公司人才引進(jìn)體系,識別瓶頸及優(yōu)化點(diǎn),不斷完善公司招聘體系,提升人才引進(jìn)效能;2、負(fù)責(zé)招聘體系建設(shè)相關(guān)政策/制度/系統(tǒng)產(chǎn)品的方案開發(fā),保證項(xiàng)目質(zhì)量及落地效果;3、負(fù)責(zé)招聘成本及渠道管控,保證各招聘渠道人才供給,建設(shè)渠道成本管控工具,監(jiān)控各渠道費(fèi)效比;...
  • U3D游戲開發(fā)工程師

    20-45萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    "崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)Unity游戲客戶端公共平臺功能的開發(fā)以及維護(hù);2.負(fù)責(zé)游戲中,Android/iOS原生功能的開發(fā)以及維護(hù);3.負(fù)責(zé)游戲客戶端框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),以及技術(shù)攻關(guān)工作;4.與策劃、美術(shù)、服務(wù)器開發(fā)人員保持良好溝通;5.保證代碼質(zhì)量與運(yùn)行...
  • Unity3D開發(fā)工程師

    12-18萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 Android ...
  • Unity3D游戲開發(fā)工程...

    15-22萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責(zé)】 ?參與基于 Unity3D 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ?在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ?持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ?了解并進(jìn)行 Android ...
  • Cocos開發(fā)工程師

    12-18萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位職責(zé) ? 參與基于 cocos 引擎 的游戲項(xiàng)目開發(fā)與維護(hù),重點(diǎn)方向包括UI系統(tǒng)的邏輯實(shí)現(xiàn)、動效表現(xiàn)與性能優(yōu)化 ? 在UI動效方面有深入理解,擅長在保證體驗(yàn)的同時控制資源與幀率消耗 ? 持續(xù)優(yōu)化游戲在不同發(fā)布平臺的性能與體驗(yàn) ? ...
  • 游戲開發(fā)工程師

    30-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):??1. 使用 Cocos Creator 進(jìn)行小游戲的開發(fā)與維護(hù);2. 參與游戲功能設(shè)計(jì)、技術(shù)方案制定及代碼實(shí)現(xiàn);3. 優(yōu)化游戲性能,提升用戶體驗(yàn);4. 與策劃、美術(shù)等團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,確保項(xiàng)目高效推進(jìn);5. 持續(xù)關(guān)注行業(yè)技術(shù)動態(tài),探索新技術(shù)在項(xiàng)目中的應(yīng)用。任職...
  • 游戲測試經(jīng)理

    35-45萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.負(fù)責(zé)對游戲測試團(tuán)隊(duì)進(jìn)行管理,熟悉手游游戲,能夠獨(dú)立進(jìn)行產(chǎn)品測試,保障發(fā)布質(zhì)量;2.熟悉測試用例設(shè)計(jì),熟悉測試流程,測試常用工具,能夠搭建測試環(huán)境;3.能夠制定測試計(jì)劃、協(xié)調(diào)和推動項(xiàng)目的進(jìn)展;4.負(fù)責(zé)缺陷跟蹤和維護(hù),對測試中發(fā)現(xiàn)的BUG進(jìn)行詳細(xì)分析和準(zhǔn)確定位,協(xié)助開發(fā)...
  • 游戲數(shù)值策劃

    30-35萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1.根據(jù)產(chǎn)品與用戶特性,提出數(shù)據(jù)分析方向;2.與程序配合,與程序討論相關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。獨(dú)立完成繁雜系統(tǒng)的邏輯處理。3.與AI部門配合,獨(dú)立推進(jìn)AI驗(yàn)收、應(yīng)用等工作任職要求:1.本科以上學(xué)歷;2年及以上數(shù)值工作經(jīng)驗(yàn)。獨(dú)立完成核心系統(tǒng)數(shù)值設(shè)計(jì)、獨(dú)立完成產(chǎn)品數(shù)據(jù)分析,...
  • cocos開發(fā)工程師

    12-25萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-08-04 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、共同完成游戲核心戰(zhàn)斗模塊開發(fā);2、獨(dú)立完成核心功能和國戰(zhàn)模塊的開發(fā);3、協(xié)助完成客戶端表現(xiàn)效果的處理;4、完成個別SDK接入和機(jī)型適配的協(xié)助工作;任職要求:1. 3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn);2. 參與過SLG國戰(zhàn)功能開發(fā);3. 可獨(dú)立完成功...
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