職位描述
懂UI動(dòng)效(在unity里直接實(shí)現(xiàn)),風(fēng)格是歐卡q版 【重點(diǎn)!!】有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn) (日韓風(fēng)格或者SLG項(xiàng)目)【職位概述】 作為3D游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師,你將負(fù)責(zé)創(chuàng)造和實(shí)現(xiàn)游戲中角色和物體的動(dòng)畫(huà)。確保動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量和風(fēng)格與游戲的整體愿景保持一致。【主要職責(zé)】1.設(shè)計(jì)并制作高質(zhì)量的3D角色動(dòng)畫(huà),包括行走、奔跑、跳躍、攻擊等動(dòng)作;2.使用手K手動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)制作游戲動(dòng)畫(huà);3.參與游戲動(dòng)畫(huà)審查過(guò)程,接受反饋并進(jìn)行必要的調(diào)整;【基本要求】1.熱愛(ài)游戲行業(yè),具有良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作精神以及較強(qiáng)的責(zé)任心;2.有良好的動(dòng)作設(shè)計(jì)概念,能設(shè)計(jì)出流暢的動(dòng)作,善于利用動(dòng)作塑造人物的性格;
企業(yè)介紹
我們是一家專門(mén)以提供美術(shù)服務(wù)為主的服務(wù)型公司,我們有自己的 One Piece ,那就是將來(lái)奔向我們研發(fā)的道路!