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  • 所屬行業(yè):
    • 游戲買量視頻制作(base...

      12-22萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、負(fù)麥各游戲國內(nèi)外地區(qū)投放廣告視頻設(shè)計(jì)制作,為發(fā)行投放團(tuán)隊(duì)提供創(chuàng)意支持2、驗(yàn)收成片,追蹤并分析成片數(shù)據(jù),及時(shí)調(diào)整創(chuàng)意3、對素材的整體把控與指導(dǎo),包括方向調(diào)優(yōu)、創(chuàng)意制作,提高素材設(shè)計(jì)產(chǎn)出質(zhì)量和市場效果任職要求:1、具備扎實(shí)的專業(yè)能力與創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力,精...
    • 商務(wù)拓展專員

      11-22萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):國內(nèi)方向:負(fù)責(zé)開拓國內(nèi)中小游戲廠商,推廣GS服務(wù)、客服外包、游戲授權(quán)交易等合作方案;執(zhí)行合作洽談、合同簽訂及后續(xù)關(guān)系維護(hù),達(dá)成季度合作指標(biāo);收集市場信息與客戶需求,反饋至產(chǎn)品與運(yùn)營團(tuán)隊(duì),協(xié)助優(yōu)化服務(wù)流程;參與行業(yè)會議、展會等活動,提升品牌影響力并挖掘...
    • 商務(wù)負(fù)責(zé)人

      20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):制定并執(zhí)行國內(nèi)及海外商務(wù)拓展戰(zhàn)略,完成團(tuán)隊(duì)業(yè)績目標(biāo);主導(dǎo)國內(nèi)游戲廠商合作談判,整合GS(游戲服務(wù))、客服支持、游戲授權(quán)交易等資源,建立長期合作關(guān)系;開拓海外市場,重點(diǎn)布局代充、支付優(yōu)化等服務(wù),幫助海外游戲廠商降低渠道成本(如谷歌、蘋果稅);搭建并管理...
    • 游戲文案策劃(三國)

      10-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】1. 撰寫角色對話、場景文案及任務(wù)劇情等,平衡歷史厚重感與游戲娛樂性。2. 設(shè)計(jì)符合戰(zhàn)棋策略玩法的角色故事線,將人物背景、動機(jī)與關(guān)卡目標(biāo)深度綁定。3. 協(xié)同系統(tǒng)策劃,為技能、兵種、陣營關(guān)系等玩法注入敘事驅(qū)動力。4. 深度鉆研戰(zhàn)棋游戲的敘事結(jié)構(gòu),補(bǔ)充...
    • 角色原畫(現(xiàn)代服設(shè))

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲中的主角和NPC角色立繪工作;2、負(fù)責(zé)NPC和主角的時(shí)裝設(shè)計(jì);3、負(fù)責(zé)部分外包反饋工作。 任職要求:1、良好的美術(shù)功底及審美能力;3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);2、能夠獨(dú)立完成游戲中的角色,服裝設(shè)定,有較強(qiáng)的造型能力和設(shè)計(jì)感;3、擅長潮流時(shí)尚設(shè)計(jì)...
    • 游戲服務(wù)器開發(fā)工程師

      25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1.深度參與游戲服務(wù)器核心模塊設(shè)計(jì)與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關(guān)、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等;2.負(fù)責(zé)游戲服務(wù)底層架構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),支持多人在線游戲,設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)與同步體系:權(quán)威服、預(yù)測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構(gòu);3.開發(fā)和維護(hù)服務(wù)器組件,...
    • Unity客戶端開發(fā)

      25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1、能夠積極主動配合組長完成游戲功能開發(fā); 2、能夠分析常見的性能瓶頸; 3、研發(fā)各類工具、游戲算法、編輯器,方便策劃開發(fā); 4、能夠與上下游部門積極合作,提高團(tuán)隊(duì)整體效率。職位要求1、有至少一款大型3D項(xiàng)目的完整經(jīng)驗(yàn);2、精通Unity3D引擎;...
    • Unity客戶端開發(fā)工程師

      20-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)使用Unity引擎進(jìn)行游戲客戶端或交互式應(yīng)用的開發(fā)工作,包括但不限于場景搭建、功能實(shí)現(xiàn)、動畫編程等。2、根據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)高效的Unity腳本,優(yōu)化游戲性能和用戶體驗(yàn)。3、與其他開發(fā)人員、美術(shù)和策劃團(tuán)隊(duì)緊密合作,確保游戲功能按要求實(shí)現(xiàn)并...
    • unity工程師(遠(yuǎn)程辦公...

      15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位誘惑:歡迎加入《Pax Autocratica》(暗星鐵律)的創(chuàng)造核心,共同定義下一代的史詩融合體驗(yàn)!你將親手塑造一個(gè)反烏托邦國度的命運(yùn)——在宏觀與微觀之間無縫穿梭:從運(yùn)營你深不可測的龐大基地,到親臨前線,投身于支持?jǐn)?shù)百個(gè)單位同屏廝殺的宏大戰(zhàn)場。這里不僅是...
    • 資深海外增長優(yōu)化師 (Me...

      25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      核心職責(zé):●全周期賬戶管理: 操盤 Meta (FB/IG) 與 TikTok 投放,涵蓋受眾分層、版位測試、預(yù)算及擴(kuò)量節(jié)奏控制,確保學(xué)習(xí)期平穩(wěn)過渡。●創(chuàng)意驅(qū)動增長: 將素材拆解為“可驗(yàn)證變量”(如 Hook、賣點(diǎn)表達(dá)、CTA),建立高頻迭代的素材矩陣。利用平...
    • 游戲移植工程師

      10-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、主導(dǎo)游戲發(fā)行技術(shù)移植工作,根據(jù)開發(fā)者交付代碼將公司所簽產(chǎn)品跨平臺發(fā)行至Xbox、PS、Switch等主流主機(jī)游戲發(fā)行平臺;2、攻克移植過程中的技術(shù)問題,如主機(jī)平臺幀率優(yōu)化、適配問題,縮短移植工期;3、優(yōu)化游戲在不同平臺的用戶體驗(yàn);4、總結(jié)游戲移植...
    • 游戲3D角色/場景

      11-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1,根據(jù)游戲美術(shù)風(fēng)格及需求,制作符合項(xiàng)目的3D模型資產(chǎn)。2,負(fù)責(zé)模型質(zhì)量跟進(jìn),對產(chǎn)品的美術(shù)效果最終實(shí)現(xiàn)負(fù)責(zé)。3,熟悉UNTIY,引擎效果調(diào)試4: 具備較好的承壓能力, 能夠遵守公司規(guī)章制度.任職要求:1,根據(jù)所需美術(shù)風(fēng)格制作次時(shí)代角色和場景道具模型,...
    • 全球商務(wù)經(jīng)理(女性向)

      20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的國內(nèi)及海外商務(wù)拓展和合作洽談,挖掘產(chǎn)品的潛在合作機(jī)會,如IP影視、知名平臺、快消、名人、文化政府等,實(shí)現(xiàn)破圈效應(yīng),提升產(chǎn)品影響力和口碑;2. 熟悉用戶調(diào)性,能優(yōu)先從市場和產(chǎn)品側(cè)需求出發(fā),推動合作順利高效落地;3. 與合作方/供應(yīng)...
    • 財(cái)務(wù)總監(jiān) 相同職位

      25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、牽頭負(fù)責(zé)公司全盤賬務(wù)工作,按時(shí)完成公司各項(xiàng)財(cái)務(wù)報(bào)表(會計(jì)、稅務(wù)、資金等)的編制,確認(rèn)報(bào)表數(shù)據(jù)準(zhǔn)確無誤;2、搭建全面預(yù)算管理體系,組織預(yù)算編制、評審與分解,實(shí)施全周期動態(tài)跟蹤與調(diào)整,為業(yè)務(wù)高效合規(guī)運(yùn)行提供可行性建議;3、牽頭制訂資金規(guī)劃與調(diào)配,監(jiān)控...
    • 服務(wù)器開發(fā)工程師 相同職位

      25-45萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.深度參與游戲服務(wù)器核心模塊設(shè)計(jì)與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關(guān)、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)等;2.負(fù)責(zé)游戲服務(wù)底層架構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),支持多人在線游戲,設(shè)計(jì)實(shí)時(shí)網(wǎng)絡(luò)與同步體系:權(quán)威服、預(yù)測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構(gòu);3.開發(fā)和維護(hù)服務(wù)器組件,搭...
    • 游戲數(shù)值策劃

      30-60萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、負(fù)責(zé)整體經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產(chǎn)出、消耗等。2、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)養(yǎng)成體驗(yàn);并設(shè)定玩家體驗(yàn)中的大小目標(biāo)感、驚喜感。3、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)商業(yè)化體系;參與數(shù)據(jù)分析,設(shè)計(jì)運(yùn)營活動。4、參與核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設(shè)計(jì)和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性。...
    • QA

      20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述1.負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的功能性和易用性測試;2.設(shè)計(jì)、完善并優(yōu)化測試用例,識別并補(bǔ)充潛在漏洞,提升測試覆蓋的全面性和準(zhǔn)確性;3.及時(shí)提交游戲BUG并協(xié)助相關(guān)部門定位和解決問題,提出合理改進(jìn)建議;4.協(xié)助策劃對其他游戲產(chǎn)品的易用性進(jìn)行分析,并為自有產(chǎn)品提供優(yōu)化...
    • 游戲市場策劃

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運(yùn)營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、負(fù)責(zé)撰寫部分新聞,比如上線節(jié)點(diǎn)、運(yùn)營活動、大版本等主題;4、基于市場方案,負(fù)責(zé)跟進(jìn)和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細(xì)案策劃及執(zhí)行工作;5、完成其余市...
    • 游戲運(yùn)營

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)商業(yè)化內(nèi)容排期投放與游戲生態(tài)數(shù)據(jù)監(jiān)控,深挖用戶訴求,拓展游戲內(nèi)商業(yè)化空間;2、參與游戲內(nèi)活動設(shè)計(jì)全流程,協(xié)調(diào)各類資源迭代優(yōu)化活動,達(dá)成活躍、付費(fèi)等運(yùn)營目標(biāo);3、開展用戶關(guān)系維系、分層運(yùn)營與推廣活動,撰寫相關(guān)活動文案,提升用戶活躍度,降低流失率...
    • 游戲版本運(yùn)營(D.N.A工...

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)與研發(fā)對齊產(chǎn)品核心設(shè)計(jì)目標(biāo)、版本計(jì)劃;2、結(jié)合玩家的反饋,并根據(jù)數(shù)據(jù)分析、競品調(diào)研等多種手段進(jìn)行產(chǎn)品分析并提出體驗(yàn)優(yōu)化方案、跟進(jìn)版本進(jìn)度并保障游戲內(nèi)容品質(zhì);3、協(xié)調(diào)各支持部門,配合研發(fā)推進(jìn)游戲各類SDK接入。任職資格:1、本科以上學(xué)歷,3年以...
    • 市場營銷策劃

      19-20萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運(yùn)營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、基于市場方案,負(fù)責(zé)跟進(jìn)和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細(xì)案策劃及執(zhí)行工作;4、負(fù)責(zé)工作中的資源統(tǒng)籌及跨部門多方溝通協(xié)調(diào)工作;5、完成其余市場協(xié)助工作...
    • 市場策劃

      10-15萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品市場推廣及品牌策劃工作;2、產(chǎn)品上線階段以及運(yùn)營期的市場策略的制定和方案撰寫;3、負(fù)責(zé)撰寫部分新聞,比如上線節(jié)點(diǎn)、運(yùn)營活動、大版本等主題;4、基于市場方案,負(fù)責(zé)跟進(jìn)和把控市場創(chuàng)意、軟性傳播、事件營銷等細(xì)案策劃及執(zhí)行工作;5、完成其余市...
    • 2D動作設(shè)計(jì)師

      6-11萬 | 福州市 | 大專 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、熟練掌握spine 2d、Photoshop等相關(guān)制作軟件;2、擁有扎實(shí)的繪畫基礎(chǔ)和熟練的動畫專業(yè)技巧;3、 熟練掌握運(yùn)動原理,了解人體及動物等多種生物的骨骼結(jié)構(gòu)及運(yùn)動規(guī)律任職要求:1、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、NPC、怪物的具體形...
    • 資深角色原畫師

      10-15萬 | 福州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      工作職責(zé):1、獨(dú)立制作完成項(xiàng)目美術(shù)需求中原畫需求;2、協(xié)調(diào)溝通,合理分配具體美術(shù)需求,順利完成項(xiàng)目制作內(nèi)容;3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中主要角色的原畫設(shè)定制作及技術(shù)攻關(guān),配合策劃和主美完成各類原畫的2D實(shí)現(xiàn)。任職要求:1、具備良好的溝通能力,時(shí)間觀念,積極工作態(tài)度和責(zé)任感;...
    • 次世代角色模型師

      15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1. 設(shè)計(jì)和創(chuàng)建高質(zhì)量的次世代角色模型,包括人物、動物或怪物等。2. 根據(jù)美術(shù)指導(dǎo)和概念設(shè)計(jì)開發(fā)角色模型,并確保其與游戲項(xiàng)目的風(fēng)格和需求相符。3. 使用專業(yè)的3D建模軟件和技術(shù),創(chuàng)建角色模型的基礎(chǔ)網(wǎng)格,并進(jìn)行多邊形建模、拓?fù)浜图?xì)節(jié)雕刻,以獲得逼真的外觀...
    • 場景原畫

      20-40萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、能夠根據(jù)項(xiàng)目需求繪制場景概念設(shè)計(jì)、場景物件。2、具有一定的溝通能力,善于發(fā)現(xiàn)問題,積極和上級或是相關(guān)人員溝通。3、擅長Q版的風(fēng)格設(shè)計(jì)4、根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)度,按時(shí)保質(zhì)保量的完成設(shè)計(jì)工作任職要求1.具備五年以上工作經(jīng)驗(yàn);2.較高的審美,想象力,創(chuàng)造性思維和領(lǐng)...
    • q版角色原畫

      15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、繪制可愛,賣萌。且有趣味性,童話感的卡通角色;2、負(fù)責(zé)游戲中高品質(zhì)角色原畫輸出表現(xiàn),包括但不限于人物的服裝武器道具等設(shè)計(jì),宣傳素材的優(yōu)化;3、在保證整體風(fēng)格的前提下,設(shè)計(jì)游戲中其他相關(guān)細(xì)節(jié),豐富畫面內(nèi)容,提高游戲畫面的觀賞性;4、能把控美術(shù)風(fēng)格,創(chuàng)...
    • 【誠聘】游戲代練員

      3-6萬 | 曲靖市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      老板親筆“江湖令”「招聘崗位」游戲代練我這崗位,三大“沒有”、一大“自由”沒有風(fēng)吹日曬 辦公室政治。沒有領(lǐng)導(dǎo)給你穿小鞋、卡你錢。沒有那么辛苦(比打螺絲強(qiáng)百倍)。時(shí)間絕對自由--吃飯、抽煙、溜達(dá)隨你,活干完就行!老員工平均6-7小時(shí)搞定我要你做的,就一件事:把你...
    • 招生/課程顧問

      10-15萬 | 上海-閔行區(qū) | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      上市游戲企業(yè)-三七互娛旗下教育品牌-妙小程,專注4-16歲青少兒在線編程教育,誠邀您投遞如下崗位:【崗位職責(zé)】1.電話邀約:對公司分配的客戶,電話進(jìn)行試聽課邀約。(注:國內(nèi)及海外客戶資源由公司提供,不需要風(fēng)吹日曬進(jìn)行陌拜。)2.咨詢關(guān)單:對試聽課學(xué)員跟蹤回訪,...
    • 資深系統(tǒng)策劃

      20-25萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】:1、設(shè)計(jì)卡牌游戲系統(tǒng)的玩法,以簡明、邏輯清晰的方式撰寫文檔;2、與程序、美術(shù)部門溝通,跟進(jìn)完成系統(tǒng)的制作;3、對自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析;4、根據(jù)數(shù)據(jù)分析的結(jié)果,針對特定數(shù)據(jù)或問題進(jìn)行分析并提出優(yōu)化方案;【任職要求】:...
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