職位描述
【崗位職責(zé)】1. 撰寫角色對話、場景文案及任務(wù)劇情等,平衡歷史厚重感與游戲娛樂性。2. 設(shè)計符合戰(zhàn)棋策略玩法的角色故事線,將人物背景、動機與關(guān)卡目標(biāo)深度綁定。3. 協(xié)同系統(tǒng)策劃,為技能、兵種、陣營關(guān)系等玩法注入敘事驅(qū)動力。4. 深度鉆研戰(zhàn)棋游戲的敘事結(jié)構(gòu),補充項目文案相關(guān)資料庫。5. 協(xié)同關(guān)卡策劃,并行執(zhí)行劇情向關(guān)卡配置。【任職要求】1. 1-3年游戲策劃工作經(jīng)驗,本科及以上學(xué)歷,歷史學(xué)、文學(xué)、地理學(xué)、建筑學(xué)等相關(guān)專業(yè)背景優(yōu)先2. 硬核戰(zhàn)棋玩家:深入體驗過至少1款戰(zhàn)棋游戲(如《火焰紋章》《夢幻模擬戰(zhàn)》《博德之門3》等)。3. 歷史愛好者:精通某一歷史領(lǐng)域(如三國、戰(zhàn)國、中世紀(jì)等),能靈活化用歷史事件/人物為游戲敘事服務(wù)。4. 邏輯思維能力:能梳理復(fù)雜歷史事件的時間線、人物關(guān)系網(wǎng),確保劇情邏輯自洽;對陣營立場、角色行為動機有嚴(yán)密推導(dǎo)能力。5. 創(chuàng)造力與執(zhí)行力:提供有趣的腦洞與設(shè)計,并將抽象概念轉(zhuǎn)化為可落地的設(shè)計方案。6. 團隊屬性:熱愛協(xié)作,擅長用清晰文檔/原型圖表達想法,有較好的抗壓能力。加分項:發(fā)表過歷史研究文章或戰(zhàn)棋游戲攻略/分析內(nèi)容
企業(yè)介紹
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