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游戲數(shù)值策劃
12-25萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
1、根據(jù)項目需要,協(xié)助完成游戲內(nèi)數(shù)值框架的搭建和設計;2、參與游戲內(nèi)的系統(tǒng)、玩法、商業(yè)化內(nèi)容的設計,并提供數(shù)值相關(guān)的支持;3、具備數(shù)據(jù)分析與優(yōu)化能力,根據(jù)數(shù)據(jù)反饋和玩家行為做出準確判斷優(yōu)化調(diào)整崗位要求:1、本科以上學歷,深度體驗過卡牌、mmorpg、大世界類游...
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崗位職責:代表公司對接國內(nèi)外發(fā)行商、聯(lián)運平臺及渠道資源,尋找并推動游戲發(fā)行合作機會;參與游戲發(fā)行/聯(lián)運商務談判,制定合作策略并推動協(xié)議簽署、上線落地;整合并維護游戲行業(yè)內(nèi)的核心商務資源,包括發(fā)行商、平臺渠道、第三方聯(lián)運方等;持續(xù)關(guān)注全球游戲市場趨勢,挖掘具備增...
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游戲特效
6-11萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.根據(jù)需求進行特效制作。2.與主美,技術(shù)保持密切溝通,負責項目里特效在引擎中效果表現(xiàn),保證所有特效符合整體藝術(shù)設計風格。3.保持和相關(guān)人員溝通,確保模型結(jié)構(gòu)符合動作綁定需求,保質(zhì)保量完成3d角色制作。職位要求:1.能獨立使用Unity(animto...
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崗位職責:1.負責組織編制公司技術(shù)開發(fā)計劃和技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃;2.負責對公司項目進行合理評估,評估內(nèi)容包括:市場機會、風險、競爭優(yōu)勢、市場風險、影響商業(yè)成功的技術(shù)瓶頸等,負責公司網(wǎng)站系統(tǒng)的規(guī)劃和開發(fā),完成平臺搭建及后期維護工作;3.負責開發(fā)計劃的高效實施,確保...
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我們的工作內(nèi)容:1.負責內(nèi)部ADX平臺,包括標準DSP設計及落地,以及外部DSP接入工作2.負責DSP變現(xiàn)效率,關(guān)注DSP請求、參競、曝光全鏈路,并挖掘其中存在的問題,提出并推動落地3.與運營、研發(fā)等團隊協(xié)調(diào)合作,推動項目進展與落地4.持續(xù)關(guān)注行業(yè)動態(tài),發(fā)現(xiàn)業(yè)...
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崗位職責:???1、數(shù)據(jù)體系構(gòu)建?:搭建游戲發(fā)行數(shù)據(jù)分析指標體系,負責產(chǎn)品全場景數(shù)據(jù)建設與維護、提供“情景化”的專項數(shù)據(jù)服務,響應業(yè)務數(shù)據(jù)需求2、?深度業(yè)務分析?:開展用戶價值、流失歸因、活動效果分析,覆蓋游戲研發(fā)→上線全流程,輸出可執(zhí)行策略建議3、增長機會挖...
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游戲渠道運營
10-15萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-23 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位名稱】渠道運營專員【崗位職責】1、對行業(yè)內(nèi)各渠道種類、特性、優(yōu)劣有較深的認知,可根據(jù)產(chǎn)品和渠道特性定制差異化發(fā)行策略2、負責游戲全生命周期國內(nèi)安卓渠道運營工作,推動渠道合作順利開展,達成渠道運營目標3、負責渠道數(shù)據(jù)分析及挖掘,評估素材、活動轉(zhuǎn)化效果并提出...
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崗位職責:1、參與服務器端需求設計,使用erlang語言編寫服務器端各模塊與邏輯代碼;2、服務器端代碼測試與維護,針對各類線上問題的應急處理。任職要求:1、本科及以上學歷,計算機、軟件相關(guān)專業(yè);2、3年以上游戲erlang開發(fā)經(jīng)驗,理解并喜愛函數(shù)式編程方法,熟...
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崗位職責:1、負責使用PHP開發(fā)游戲運營管理后臺2、負責與第三方機構(gòu)的技術(shù)對接,公司內(nèi)部項目組的技術(shù)對接3、負責業(yè)務需求管理,制定技術(shù)規(guī)范任職要求:1、精通PHP+MySQL編程,精通PHP的面向?qū)ο缶幊蹋軌颡毩⑦M行整個系統(tǒng)的架構(gòu)設計、模塊分解、接口設計、系...
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游戲策劃
5-10萬 | 深圳市
| 本科 | 無經(jīng)驗
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、協(xié)助制作人進行原創(chuàng)卡牌競技類游戲策劃設計,包括游戲模塊設計、資源整理及相關(guān)文檔撰寫等工作;2、與程序、美術(shù)保持溝通和跟進,制作需求文檔,推動各模塊的開發(fā)、測試等,確保功能能夠按時優(yōu)質(zhì)完成。崗位要求:1、熟悉市場上各類游戲的系統(tǒng)與玩法,對卡牌類游戲...
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職責描述:1、負責使用PHP開發(fā)卡牌游戲運營管理后臺2、負責與第三方機構(gòu)的技術(shù)對接,公司內(nèi)部項目組的技術(shù)對接3、負責業(yè)務需求管理,制定技術(shù)規(guī)范任職要求:1、精通PHP+MySQL編程,精通PHP的面向?qū)ο缶幊?,能夠獨立進行整個系統(tǒng)的架構(gòu)設計、模塊分解、接口設計...
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崗位職責:1. 使用CocosCreator引擎開發(fā),根據(jù)項目需求設計和實現(xiàn)很好的用戶交互體驗,進行游戲架構(gòu)設計及開發(fā)產(chǎn)品核心邏輯、迭代優(yōu)化產(chǎn)品等;2. 第三方SDK集成(廣告、渠道內(nèi)購等);3. 根據(jù)項目需求,協(xié)同完成程序的編碼、調(diào)試、配置等工作;4.向上級...
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休閑游戲主策劃
10-18萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.負責休閑模擬游戲的核心玩法設計,包括系統(tǒng)策劃、活動策劃等,以及游戲產(chǎn)品體驗和展現(xiàn)效果把控2.負責游戲內(nèi)各系統(tǒng)的內(nèi)容和規(guī)則設計,豐富游戲娛樂性;3.編寫規(guī)范的策劃案文檔,邏輯性和條理性強,易于閱讀理解;4.能與程序、美術(shù)、運營人員做有效溝通,確保成...
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任職要求】:1、 熟悉Linux下的c/c++,lua,2、 熟悉skynet后端框架;擁有數(shù)據(jù)庫相關(guān)使用技能 mysql/redis3、 熟悉網(wǎng)絡編程,精通TCP/IP協(xié)議及編程,熟悉互聯(lián)網(wǎng)應用協(xié)(http);4、 熟悉protobuf協(xié)議的使用5、 具備良...
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2D特效設計師
20-25萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1.設計和制作2D游戲動作,確保動作流暢且符合游戲風格。2.與團隊合作,優(yōu)化游戲角色的動作表現(xiàn)。3.參與游戲開發(fā)過程,提出動作設計相關(guān)的建議和改進措施。任職要求:1.具有良好的創(chuàng)意思維和對游戲動作設計的深刻理解。2.對戰(zhàn)斗表現(xiàn)設計有很強的能力和想法3...
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Golang主程
30-50萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
核心職責--1、技術(shù)架構(gòu):主導游戲服務端整體架構(gòu)設計,優(yōu)化高并發(fā)場景下的系統(tǒng)穩(wěn)定性(日活百萬級經(jīng)驗優(yōu)先)基于Golang構(gòu)建高性能、低延遲的游戲后端服務設計數(shù)據(jù)庫分庫分表方案及緩存策略,解決海量玩家數(shù)據(jù)存儲問題2、團隊管理:帶領(lǐng)3--5人后端團隊制定技術(shù)規(guī)范與...
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崗位職責:1.負責海外社交媒體平臺的賬號矩陣搭建和運營;2.挖掘熱點并基于平臺創(chuàng)作圖文、視頻等內(nèi)容,提高產(chǎn)品轉(zhuǎn)化;3.跟蹤后臺數(shù)據(jù),根據(jù)數(shù)據(jù)反饋優(yōu)化內(nèi)容方向,提升運營效果;4.與內(nèi)部團隊緊密協(xié)作,為產(chǎn)品迭代提供支持;任職要求:1. 本科及以上學歷,1年-3年及...
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游戲主美
22-42萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責:1、負責游戲整體美術(shù)風格的把握,為項目的美術(shù)提供總體風格等方面的指引,風格不限;2、負責項目內(nèi)美術(shù)人員工作制定、調(diào)配、和質(zhì)量監(jiān)控,統(tǒng)籌整個項目的美術(shù)進度;3、收集和整理美術(shù)素材,管理游戲美術(shù)資源,協(xié)調(diào)項目內(nèi)部對于資源的調(diào)配和使用。職位要求:1、五年以...
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崗位職責:1、負責游戲整體美術(shù)風格的把握,為項目的美術(shù)提供總體風格等方面的指引,風格不限;2、負責項目內(nèi)美術(shù)人員工作制定、調(diào)配、和質(zhì)量監(jiān)控,統(tǒng)籌整個項目的美術(shù)進度;3、收集和整理美術(shù)素材,管理游戲美術(shù)資源,協(xié)調(diào)項目內(nèi)部對于資源的調(diào)配和使用。職位要求:1、五年以...
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3d游戲動作
10-15萬 | 深圳市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位要求:1、1年以上的動畫工作經(jīng)驗。2、能夠使用3DMAX進行角色骨骼和綁定及動畫制作,對運動規(guī)律有一定理解,并熟悉包括動物和人物動作的節(jié)奏;熟悉動作制作流程導出U3D輸出規(guī)范;負責相應的資源輸出和整理工作。3、具有對人物性格表現(xiàn)、動物、物體等動畫的深刻理解...
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游戲文案策劃
8-12萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述:1.完成游戲世界觀構(gòu)想,構(gòu)建游戲劇情及人物角色設計。2.根據(jù)制作需要進行游戲內(nèi)其他文案相關(guān)的工作。3.參與團隊協(xié)作,共同完成項目組內(nèi)文案方面的溝通、協(xié)調(diào)、創(chuàng)作等工作。任職要求:1.具有優(yōu)秀的學習能力、溝通能力,邏輯思維、創(chuàng)造力。2.擁有基本的文字素養(yǎng)...
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"1. 5年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握Unity各種優(yōu)化?具的使?,有完整已上線項?性能優(yōu)化經(jīng)驗 2. 熟悉Unity 項?適?的性能分析?具 3. 熟悉引擎渲染管線、構(gòu)建管線、多?聯(lián)機游戲者優(yōu)先""1. 負責Unity項?的性能...
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3D動作(組長)
30-35萬 | 深圳市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-15 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
"崗位職責:1.負責游戲3D動作設計工作,游戲動作制作技術(shù)方面的研究和規(guī)劃2.確定游戲動作風格定位,根據(jù)策劃案或獨立進行游戲中角色、場景、技能等游戲動作的制作和設計3.為過場動畫制作角色動畫和攝像機軌跡、人物面部表情動作等,注重人物性格塑造4.負責資源...
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企
游戲策劃
15-30萬 | 深圳市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2025-09-05 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職位描述1、挖掘玩家需求,針對需求進行玩法策略的設計與優(yōu)化;2、體驗游戲產(chǎn)品&市場競品,輸出競品分析報告 ;3、負責玩法/功能策劃案的撰寫及推動落地執(zhí)行;4、跟進游戲玩法/功能上線后的效果及數(shù)據(jù)分析;職位要求1、執(zhí)行力強,責任心強,有良好的團隊配合意識;2、有...
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企
崗位職責:1、參與公司游戲服務器框架開發(fā)與重構(gòu),負責游戲服務端功能系統(tǒng)設計與開發(fā)2、負責游戲中玩法系統(tǒng)的開發(fā)、實現(xiàn)與維護確保游戲邏輯的靈活性和可制訂性:3、負責服務器性能優(yōu)化與代碼結(jié)構(gòu)優(yōu)化4、負責服務器相關(guān)工具開發(fā),服務器部署與維護5.、解決服務端系統(tǒng)中出現(xiàn)的...
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崗位職責:1、負責游戲服務端核心模塊的架構(gòu)優(yōu)化與技術(shù)方案制定,主導推動方案落地;2、獨立負責游戲服務端功能模塊的需求分析、技術(shù)設計、編碼實現(xiàn)與交付;3、解決開發(fā)及線上環(huán)境中的技術(shù)難題,保障系統(tǒng)高可用性、穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;4、針對復雜業(yè)務場景和性能瓶頸進行技術(shù)攻...
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注意事項:上班時間13-23點,遠程居家辦公,接受不了勿擾?。徫宦氊?. 產(chǎn)品規(guī)劃與設計:負責公司目標產(chǎn)品側(cè)落地,負責公司產(chǎn)品調(diào)研、規(guī)劃、設計、執(zhí)行和優(yōu)化工作;2. 產(chǎn)品流程把握:深入?yún)⑴c到公司產(chǎn)品的實施流程中,負責需求收集、設計與跟蹤,完成需求變更的控制與...
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注意事項:上班時間13-23點,遠程居家辦公,后期可能要出國 漲薪30%,接受不了勿擾??!崗位職責1. 產(chǎn)品規(guī)劃與設計:負責公司目標產(chǎn)品側(cè)落地,負責公司產(chǎn)品調(diào)研、規(guī)劃、設計、執(zhí)行和優(yōu)化工作;2. 產(chǎn)品流程把握:深入?yún)⑴c到公司產(chǎn)品的實施流程中,負責需求收集、設計...
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企
崗位職責:1、獨立負責游戲產(chǎn)品在iOS、Android、鴻蒙等移動平臺的國內(nèi)外第三方SDK接入開發(fā)(涵蓋支付、登錄、數(shù)據(jù)統(tǒng)計等場景),主導從方案設計、代碼實現(xiàn)到調(diào)試優(yōu)化的全流程,對接入效果負責;2、深度配合發(fā)行團隊,理解業(yè)務需求并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實現(xiàn),高效完成功能開...
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移動客戶端開發(fā)工程師(社招-1~3年工作經(jīng)驗) 崗位職責:1、獨立負責游戲產(chǎn)品在iOS、Android、鴻蒙等移動平臺的國內(nèi)外第三方SDK接入開發(fā)(涵蓋支付、登錄、數(shù)據(jù)統(tǒng)計等場景),主導從方案設計、代碼實現(xiàn)到調(diào)試優(yōu)化的全流程,對接入效果負責;2、深度配合發(fā)行團...