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  • Playable(試玩)素...

    20-40萬 | 北京-朝陽區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、負責公司的游戲 H5試玩廣告創(chuàng)意與制作,進行相關(guān)邏輯、交互、性能方面的優(yōu)化;2、針對素材制作擴展模版實現(xiàn)定制開發(fā);3、快速根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)整和迭代素材,使其迭代出ipm更高,留存和roi更好的playable;任職要求:1、HTML5游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟悉常用游戲算...
  • UI界面設計師

    10-25萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:主要負責氫能管理系統(tǒng)平臺軟件前端的用戶交互與界面設計和開發(fā),完成安全、高效、用戶體驗優(yōu)異的工業(yè)級系統(tǒng)應用。崗位要求:1、計算機科學計算機科學、設計等相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷2、3年及以上中后臺系統(tǒng)、數(shù)據(jù)監(jiān)控平臺或工業(yè)SCADA/HMI系統(tǒng)的前端開發(fā)經(jīng)驗,擁有獨立...
  • 小象超市-上??臻g設計師

    15-25萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1.負責服務站的開站任務,包括現(xiàn)場勘測,平面設計、全套施工圖設計和項目設計跟蹤落地四個階段。2.負責項目管理的工作,包括單站項目及組內(nèi)專項項目的管理和跟進??捎行У闹贫椖坑媱?、推進項目進程和追蹤項目結(jié)果,當多項目并進時,可合理安排時間保障項目的交付。3.關(guān)注...
  • 資深產(chǎn)品設計師-AI創(chuàng)新產(chǎn)...

    20-45萬 | 上海-楊浦區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述1、負責貓箱APP的產(chǎn)品功能及必要的視覺、動效設計;2、深入業(yè)務場景,與產(chǎn)品團隊緊密合作,獨立輸出高質(zhì)量設計解決方案,把控全流程設計質(zhì)量與落地;3、快速將產(chǎn)品概念制作成原型,基于數(shù)據(jù)分析與用戶研究優(yōu)化用戶流程,收集多方反饋持續(xù)迭代,最終交付具備優(yōu)質(zhì)體驗的產(chǎn)品;4...
  • 交互設計師 相同職位

    15-26萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負責公司C端(內(nèi)外銷官網(wǎng))產(chǎn)品的交互設計,對業(yè)務的體驗負責;2、承接產(chǎn)品需求,對需求進行分析、挖掘、評估,針對需求快速產(chǎn)出解決方案,平衡商業(yè)、技術(shù)和用戶體驗的關(guān)系;3、有良好的審美,關(guān)注宏觀與細節(jié),能基于視覺規(guī)范、組件產(chǎn)出高保真的交互稿;4、深入理解業(yè)務邏輯、現(xiàn)狀、...
  • 游戲動作設計師

    12-20萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位要求:1、掌握動畫原理與運動規(guī)律?:理解生物(人類、四足、怪物等)的運動規(guī)律,能設計呼吸、行走、攻擊、死亡等基礎動作,并注重節(jié)奏感、打擊感與表演性?2、精通主流3D動畫軟件?:熟練使用 ?Maya? 或 ?3ds Max? 進行角色綁定、動畫制作及調(diào)試;要求熟悉 ?...
  • 游戲動效設計師(2D/3D...

    15-25萬 | 杭州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:- 動效設計與制作: 負責游戲內(nèi)各類動效的設計與制作,覆蓋英雄技能特效、場景特效、UI界面動效、戰(zhàn)斗反饋(受擊/擊殺/連殺)、表情/動作/回城特效等,確保動效風格統(tǒng)一、節(jié)奏感強、視覺沖擊力符合項目品質(zhì)要求;- 技能特效表現(xiàn): 重點負責英雄技能特效的制作,通過合...
  • 資深游戲UI設計師

    20-50萬 | 北京-海淀區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、設定2D手機游戲UI風格,并獨立完成制作2、負責ICON、LOGO、宣傳圖等設計制作3、與項目團隊配合,優(yōu)化設計,不斷對UI效果進行改進職位要求:1、3年以上游戲UI設計工作經(jīng)驗,至少有一款完整游戲項目界面設計經(jīng)驗。2、有扎實的美術(shù)功底和一定的手繪能力,色...
  • 造型數(shù)字模型設計師

    23-26萬 | 上海-閔行區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    捷途品牌事業(yè)部-造型設計中心-造型數(shù)字模型設計師作為造型創(chuàng)意數(shù)字化落地核心執(zhí)行者,主導汽車內(nèi)外飾CAS(Concept A Surface,概念造型面)數(shù)據(jù)全流程制作與優(yōu)化,是連接二維設計創(chuàng)意與三維工程落地的關(guān)鍵技術(shù)橋梁,保障捷途品牌造型語言精準、高效、高質(zhì)量數(shù)字化呈現(xiàn)...
  • 資深UED / IXD 交...

    20-35萬 | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位使命在項目既定產(chǎn)品目標、IP 世界觀與整體體驗方向下,作為 UI/UX 模塊的體驗設計中樞,負責玩家體驗全鏈路的交互設計與體驗決策;通過成熟的用戶體驗方法論、結(jié)構(gòu)化思維與跨團隊協(xié)作能力,構(gòu)建清晰、可驗證、可落地的交互方案,確保產(chǎn)品在復雜系統(tǒng)與高頻使...
  • 資深AI 視覺概念設計師

    15-30萬 | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    工作地點:福建寧德崗位使命在項目既定視覺方向、宣傳表達目標與內(nèi)容探索需求下,作為 AI 驅(qū)動視覺概念與短片生成方向的核心輸出者,負責通過 AI 工具完成視覺概念策劃、短視頻生成與多版本方向驗證,為 Unity 鏡頭制作與后期包裝提供高質(zhì)量創(chuàng)意素材與視覺支持;通過成熟的概...
  • 資深UI 重構(gòu) / 動效設...

    15-30萬 | 上海-青浦區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位使命在項目既定交互方案與 GUI 視覺設計基礎上,作為 UI/UX 模塊中承接“設計到引擎落地”的關(guān)鍵角色,負責 UI 結(jié)構(gòu)重構(gòu)、動效設計與引擎實現(xiàn)工作;通過成熟的 UI 工程理解、動效表現(xiàn)判斷與性能意識,將靜態(tài)界面與交互方案高質(zhì)量地轉(zhuǎn)化為可運行、可維護、體驗穩(wěn)定的...
  • 游戲美術(shù)設計師

    8-20萬 | 武漢市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【崗位職責】 1. 負責公司休閑游戲和應用的UI設計。2. 參與設計討論,和產(chǎn)品、開發(fā)團隊共同創(chuàng)建用戶界面,測試用戶界面,跟蹤產(chǎn)品效果,提出設計改善方案。【職位要求】 1. 本科及以上學歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè),工作經(jīng)驗不限。2. 較強的團隊協(xié)作能力和溝通能力。3. 善于且積極...
  • 游戲UI設計師

    10-15萬 | 武漢市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責描述:【崗位職責】 1. 負責公司休閑游戲的主界面,功能界面,icon等的設計工作。2. 基于Unity平臺制作游戲所需要的資源,包括動畫、粒子特效,3D資源等?!韭毼灰蟆?1.具有較強的審美能力和學習能力。2.掌握或者愿意學習3D游戲制作相關(guān)的知識和技能。3.態(tài)...
  • 國內(nèi)視頻設計師

    8-16萬 | 上海-普陀區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    一、 崗位職責1.負責公司游戲廣告視頻(包括創(chuàng)意、剪輯、合成、特效、音效)以及游戲宣傳片的制作;2.與投放人員溝通協(xié)作,配合市場進行游戲的線上推廣,配合各需求部門進行視頻的后期制作;3.根據(jù)市場熱點動態(tài),指導下能自主輸出優(yōu)質(zhì)素材;二、 崗位要求1.大專及以上學歷,對廣告...
  • NAS項目高級UX設計師

    20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    1、負責NAS設備品牌視覺體系與產(chǎn)品設計語言搭建,定義品牌質(zhì)感與用戶感知;2、主導NAS產(chǎn)品多端UI/UX全流程設計,覆蓋移動端、桌面端、TV端,確保跨端體驗統(tǒng)一;3、參與創(chuàng)新產(chǎn)品0-1業(yè)務孵化,從概念探索、原型設計到落地全鏈路負責,輸出可落地的設計方案;4、梳理復雜功...
  • 《洛克王國:世界》-游戲視...

    30-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-04-17 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    【工作職責】1.負責游戲UI系統(tǒng)創(chuàng)意視覺提案,依據(jù)游戲世界觀與產(chǎn)品需求,確定系統(tǒng)整體的視覺包裝方向,涵蓋二次元、主機、寫實、影視化等多種風格;2.全程跟進設計實現(xiàn)過程,與策劃、動效、程序密切協(xié)作,確保最終版本實現(xiàn)品質(zhì)與設計相符;3.提出創(chuàng)意方案,并推動各環(huán)節(jié)崗位將最終資...
  • 創(chuàng)意平面設計師(游戲動漫方...

    6-12萬 | 上海-普陀區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、根據(jù)項目或者活動的要求,能準確把握客戶需求,獨立完成各種設計工作。2、負責相關(guān)項目或者活動的日常設計工作,并確保創(chuàng)意執(zhí)行的品質(zhì)。3、負責其他相關(guān)的美術(shù)設計方面工作。崗位要求:1、本科及以上學歷,藝術(shù)設計類相關(guān)專業(yè);具有大型展會、活動類項目的平面設計經(jīng)驗,服...
  • 游戲概念設計師

    25-45萬 | 上海市 | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、根據(jù)游戲風格要求,繪制角色、場景、道具、氣氛圖等;2、與團隊進行良好的設計溝通。任職資格: 1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),專科及以上學歷;2、10年以上游戲美術(shù)原畫相關(guān)工作經(jīng)驗;3、游戲等相關(guān)領(lǐng)域工作經(jīng)驗,思路開闊,視覺效果表達能力強,具有很高的審美和創(chuàng)新能力,準確...
  • 平面設計師 相同職位

    15-17萬 | 深圳市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責:1、主要負責公司游戲產(chǎn)品視覺設計工作,包括icon、五圖、KV海報、廣告圖、banner、落地頁等;2、了解游戲特性和用戶需求,制作差異化設計方案,確保高質(zhì)量產(chǎn)出;3、收集各平臺游戲視覺設計策略,了解玩家心理,優(yōu)化設計方案,提高設計品質(zhì),提升轉(zhuǎn)化數(shù)據(jù)。職位要求...
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