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  • 商務負責人

    20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:制定并執(zhí)行國內及海外商務拓展戰(zhàn)略,完成團隊業(yè)績目標;主導國內游戲廠商合作談判,整合GS(游戲服務)、客服支持、游戲授權交易等資源,建立長期合作關系;開拓海外市場,重點布局代充、支付優(yōu)化等服務,幫助海外游戲廠商降低渠道成本(如谷歌、蘋果稅);搭建并管理商務團隊,...
  • 游戲測試工程師(大廠/雙休...

    12-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    【職位描述】1、負責游戲系統(tǒng)功能測試工作,保障版本按時高質量交付; 2、獨立跟進和進行新需求的測試,編寫和執(zhí)行測試用例,協(xié)助問題定位并推進修復驗證; 3、承擔客戶端性能、兼容性、適配性等專項測試,參與功能驗收與風險評估,輸出規(guī)范、高質量的測試報告; 4、深度參與項目全流...
  • 游戲文案策劃(三國)

    10-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    【崗位職責】1. 撰寫角色對話、場景文案及任務劇情等,平衡歷史厚重感與游戲娛樂性。2. 設計符合戰(zhàn)棋策略玩法的角色故事線,將人物背景、動機與關卡目標深度綁定。3. 協(xié)同系統(tǒng)策劃,為技能、兵種、陣營關系等玩法注入敘事驅動力。4. 深度鉆研戰(zhàn)棋游戲的敘事結構,補充項目文案相...
  • 角色原畫(現(xiàn)代服設)

    15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責游戲中的主角和NPC角色立繪工作;2、負責NPC和主角的時裝設計;3、負責部分外包反饋工作。 任職要求:1、良好的美術功底及審美能力;3年以上相關工作經(jīng)驗;2、能夠獨立完成游戲中的角色,服裝設定,有較強的造型能力和設計感;3、擅長潮流時尚設計,對時尚和...
  • 游戲服務器開發(fā)工程師

    25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1.深度參與游戲服務器核心模塊設計與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟系統(tǒng)等;2.負責游戲服務底層架構設計和實現(xiàn),支持多人在線游戲,設計實時網(wǎng)絡與同步體系:權威服、預測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構;3.開發(fā)和維護服務器組件,搭建高性能...
  • Unity客戶端開發(fā)

    25-50萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、能夠積極主動配合組長完成游戲功能開發(fā); 2、能夠分析常見的性能瓶頸; 3、研發(fā)各類工具、游戲算法、編輯器,方便策劃開發(fā); 4、能夠與上下游部門積極合作,提高團隊整體效率。職位要求1、有至少一款大型3D項目的完整經(jīng)驗;2、精通Unity3D引擎;3、擅長C...
  • Unity客戶端開發(fā)工程師

    20-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責使用Unity引擎進行游戲客戶端或交互式應用的開發(fā)工作,包括但不限于場景搭建、功能實現(xiàn)、動畫編程等。2、根據(jù)項目需求,設計和實現(xiàn)高效的Unity腳本,優(yōu)化游戲性能和用戶體驗。3、與其他開發(fā)人員、美術和策劃團隊緊密合作,確保游戲功能按要求實現(xiàn)并達到預期效...
  • unity工程師(遠程辦公...

    15-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位誘惑:歡迎加入《Pax Autocratica》(暗星鐵律)的創(chuàng)造核心,共同定義下一代的史詩融合體驗!你將親手塑造一個反烏托邦國度的命運——在宏觀與微觀之間無縫穿梭:從運營你深不可測的龐大基地,到親臨前線,投身于支持數(shù)百個單位同屏廝殺的宏大戰(zhàn)場。這里不僅是殖民地模擬...
  • 游戲場景原畫師

    10-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、根據(jù)項目要求設計,擅長多種風格,以歐美寫實卡通為主;2、工作內容包括:場景設計、美術宣傳圖、三視圖、道具裝飾設計等;3、對項目中原畫涉及到的所有工作內容負責,嚴格遵守保密規(guī)范。任職要求:1、工作經(jīng)驗不限2、熱愛游戲文化,對國內外多民族多元素文化有濃厚興趣和...
  • 資深海外增長優(yōu)化師 (Me...

    25-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    核心職責:●全周期賬戶管理: 操盤 Meta (FB/IG) 與 TikTok 投放,涵蓋受眾分層、版位測試、預算及擴量節(jié)奏控制,確保學習期平穩(wěn)過渡。●創(chuàng)意驅動增長: 將素材拆解為“可驗證變量”(如 Hook、賣點表達、CTA),建立高頻迭代的素材矩陣。利用平臺算法(如...
  • 游戲移植工程師

    10-18萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、主導游戲發(fā)行技術移植工作,根據(jù)開發(fā)者交付代碼將公司所簽產品跨平臺發(fā)行至Xbox、PS、Switch等主流主機游戲發(fā)行平臺;2、攻克移植過程中的技術問題,如主機平臺幀率優(yōu)化、適配問題,縮短移植工期;3、優(yōu)化游戲在不同平臺的用戶體驗;4、總結游戲移植經(jīng)驗,撰寫...
  • 游戲3D角色/場景

    11-20萬 | 上海-徐匯區(qū) | 初中 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1,根據(jù)游戲美術風格及需求,制作符合項目的3D模型資產。2,負責模型質量跟進,對產品的美術效果最終實現(xiàn)負責。3,熟悉UNTIY,引擎效果調試4: 具備較好的承壓能力, 能夠遵守公司規(guī)章制度.任職要求:1,根據(jù)所需美術風格制作次時代角色和場景道具模型,熟悉人體,...
  • 全球商務經(jīng)理(女性向)

    20-40萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 負責產品的國內及海外商務拓展和合作洽談,挖掘產品的潛在合作機會,如IP影視、知名平臺、快消、名人、文化政府等,實現(xiàn)破圈效應,提升產品影響力和口碑;2. 熟悉用戶調性,能優(yōu)先從市場和產品側需求出發(fā),推動合作順利高效落地;3. 與合作方/供應商建立和維...
  • 游戲特效師

    10-15萬 | 上海-徐匯區(qū) | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.根據(jù)游戲需求,設計和制作高質量的視覺特效,包括但不限于粒子特效、動效、材質等。2. 根據(jù)項目風格,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作3.持續(xù)關注行業(yè)動態(tài),研究新技術、新工具,以提升項目質量。任職要求:1.大專及以上學歷,動畫、藝術、計算機等相關專...
  • 財務總監(jiān) 相同職位

    25-35萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、牽頭負責公司全盤賬務工作,按時完成公司各項財務報表(會計、稅務、資金等)的編制,確認報表數(shù)據(jù)準確無誤;2、搭建全面預算管理體系,組織預算編制、評審與分解,實施全周期動態(tài)跟蹤與調整,為業(yè)務高效合規(guī)運行提供可行性建議;3、牽頭制訂資金規(guī)劃與調配,監(jiān)控資金流動性...
  • 服務器開發(fā)工程師 相同職位

    25-45萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1.深度參與游戲服務器核心模塊設計與開發(fā):會話/登錄、網(wǎng)關、戰(zhàn)斗服、場景服、匹配、社交與經(jīng)濟系統(tǒng)等;2.負責游戲服務底層架構設計和實現(xiàn),支持多人在線游戲,設計實時網(wǎng)絡與同步體系:權威服、預測與回滾、反外掛對抗、跨區(qū)跨服架構;3.開發(fā)和維護服務器組件,搭建高性能、...
  • 游戲數(shù)值策劃

    30-60萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責1、負責整體經(jīng)濟系統(tǒng)的設計和搭建,制定各系統(tǒng)模塊的產出、消耗等。2、負責設計養(yǎng)成體驗;并設定玩家體驗中的大小目標感、驚喜感。3、負責設計商業(yè)化體系;參與數(shù)據(jù)分析,設計運營活動。4、參與核心戰(zhàn)斗數(shù)值體系的設計和搭建,確保核心戰(zhàn)斗的樂趣性、拓展性、平衡性。5、負責數(shù)...
  • QA

    20-30萬 | 上海-徐匯區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1.負責游戲系統(tǒng)的功能性和易用性測試;2.設計、完善并優(yōu)化測試用例,識別并補充潛在漏洞,提升測試覆蓋的全面性和準確性;3.及時提交游戲BUG并協(xié)助相關部門定位和解決問題,提出合理改進建議;4.協(xié)助策劃對其他游戲產品的易用性進行分析,并為自有產品提供優(yōu)化建議;5....
  • 算法交易 java 開發(fā)

    15-30萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    負責開發(fā)股票交易算法策略的研究。負責股票,可轉債等自動化下單算法設計和開發(fā),降低交易掛掉,提升執(zhí)行效率,對設計的算法進行模擬和實盤表現(xiàn)的跟蹤,評估和改進。開發(fā)自動化交易策略。
  • Java 相同職位

    14-26萬 | 上海-浦東新區(qū) | 本科 | 無經(jīng)驗

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內反饋

    1、作為敏捷團隊的核心開發(fā)工程師,參與需求分析,獨立完成技術方案設計并落地實施;2、指導初級工程師完成模塊開發(fā)與交付,把控代碼質量與技術方案執(zhí)行;3、編寫詳細設計文檔及單元測試用例,配合測試團隊完成驗證;4、與團隊成員協(xié)作,確保工作任務交付質量和進度,優(yōu)化團隊工作流程。...
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