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  • 游戲運(yùn)營(yíng)主管

    14-20萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)游戲的整體運(yùn)營(yíng)工作,制定運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)略,對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)的KPI負(fù)責(zé);2、 跟進(jìn)游戲版本的更新、維護(hù)和上線工作,及時(shí)處理運(yùn)營(yíng)過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題;3、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)分析,并將數(shù)據(jù)分析結(jié)論同步研發(fā)項(xiàng)目組,提出優(yōu)化調(diào)整建議;4、負(fù)責(zé)收集游戲相關(guān)信息,關(guān)注玩家的反饋,關(guān)注業(yè)內(nèi)競(jìng)...
  • 游戲戰(zhàn)斗策劃

    6-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模塊和戰(zhàn)斗編輯器相關(guān)工作的設(shè)計(jì)并參與制作跟進(jìn);2、角色職業(yè)、怪物等技能設(shè)計(jì),并根據(jù)設(shè)計(jì)文檔與角色美術(shù)及特效美術(shù)配合,使用開(kāi)發(fā)工具實(shí)現(xiàn)和調(diào)試戰(zhàn)斗效果表現(xiàn);3、設(shè)計(jì)動(dòng)作游戲核心戰(zhàn)斗模塊打擊感、打擊節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用4、掛機(jī)AI,怪物AI戰(zhàn)斗特征設(shè)計(jì)。崗...
  • 游戲戰(zhàn)斗策劃

    6-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、游戲基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模塊和戰(zhàn)斗編輯器相關(guān)工作的設(shè)計(jì)并參與制作跟進(jìn);2、角色職業(yè)、怪物等技能設(shè)計(jì),并根據(jù)設(shè)計(jì)文檔與角色美術(shù)及特效美術(shù)配合,使用開(kāi)發(fā)工具實(shí)現(xiàn)和調(diào)試戰(zhàn)斗效果表現(xiàn);3、設(shè)計(jì)動(dòng)作游戲核心戰(zhàn)斗模塊打擊感、打擊節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用4、掛機(jī)AI,怪物AI戰(zhàn)斗特征設(shè)計(jì)。崗...
  • 游戲主策劃

    20-30萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 研究全球化主流手游的發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2、 項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開(kāi)發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;3、 根據(jù)分配的工作崗位,和同事共同完成對(duì)游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)、核心玩法...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目系統(tǒng)策劃方面的工作;2、根據(jù)產(chǎn)品要求,深入領(lǐng)會(huì)系統(tǒng)定位,完成系統(tǒng)開(kāi)發(fā)要點(diǎn),核心規(guī)則,表現(xiàn)風(fēng)格及玩法內(nèi)容;3、策劃文檔的建立和日常管理;4、與程序、美術(shù)協(xié)調(diào),按照時(shí)間節(jié)點(diǎn)計(jì)劃推進(jìn)功能正常開(kāi)發(fā);5、把握游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試,保...
  • java高級(jí)工程師 相同職位

    18-28萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)及性能優(yōu)化;3、開(kāi)發(fā)游戲邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、跨服等模塊;4、負(fù)責(zé)服務(wù)端相關(guān)工具制作及服務(wù)端;5、保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)進(jìn)度"工作要求:1、3年以上的游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通JAVA語(yǔ)言;2、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)...
  • u3d游戲開(kāi)發(fā)工程師

    20-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職位描述:1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目客戶端架構(gòu)及模塊的設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)及性能優(yōu)化;3、參與制定美術(shù)制作標(biāo)準(zhǔn);4、開(kāi)發(fā)客戶端需求的輔助工具;5、指導(dǎo)Unity3D在IOS及Android平臺(tái)的發(fā)布及調(diào)試。工作要求:1、編程基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉C#語(yǔ)言或lua語(yǔ)言...
  • HTML5/FlashAS...

    11-22萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、使用U3D、Egret或layabox等引擎進(jìn)行軟件編程開(kāi)發(fā)、HTML5開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)手機(jī)項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程所需要的各項(xiàng)工具,編輯器等內(nèi)容的開(kāi)發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;3、與策劃、美術(shù)部門(mén)保持良好溝通和對(duì)接,保障程序功能與設(shè)計(jì)方保持一致;任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)...
  • C++

    12-30萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲邏輯設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)與驗(yàn)證3、游戲更新與維護(hù)任職要求:1. 精通C++編程;2. 有良好的編碼風(fēng)格;3. 邏輯思維能力強(qiáng),熱愛(ài)游戲編程;4. 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;5. 工作積極主動(dòng),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,良好的人際...
  • 游戲制作人/主策劃

    15-30萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1. 研究全球化主流手游的發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2. 項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開(kāi)發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;3. 根據(jù)分配的工作崗位,和同事共同完成對(duì)游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)、核心玩法...
  • 游戲數(shù)值策劃

    8-24萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.根據(jù)公司的產(chǎn)品定位和方向,進(jìn)行系統(tǒng)底層框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);2.配合程序制定出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫(xiě),確??捎眯院蛿U(kuò)展性強(qiáng);3.負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的調(diào)整,進(jìn)行游戲的平衡性、持續(xù)可發(fā)展性等調(diào)整;4.游戲各系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)值支持,游戲系統(tǒng)數(shù)值平衡的演算...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    8-24萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目系統(tǒng)策劃方面的工作;2、根據(jù)產(chǎn)品要求,深入領(lǐng)會(huì)系統(tǒng)定位,完成系統(tǒng)開(kāi)發(fā)要點(diǎn),核心規(guī)則,表現(xiàn)風(fēng)格及玩法內(nèi)容;3、策劃文檔的建立和日常管理;4、與程序、美術(shù)協(xié)調(diào),按照時(shí)間節(jié)點(diǎn)計(jì)劃推進(jìn)功能正常開(kāi)發(fā);5、把握游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試,保...
  • HTML5開(kāi)發(fā)工程師(白鷺...

    11-22萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、使用U3D、Egret或layabox等引擎進(jìn)行軟件編程開(kāi)發(fā)、HTML5開(kāi)發(fā);2、負(fù)責(zé)手機(jī)項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程所需要的各項(xiàng)工具,編輯器等內(nèi)容的開(kāi)發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;3、與策劃、美術(shù)部門(mén)保持良好溝通和對(duì)接,制定項(xiàng)目工作計(jì)劃,保障項(xiàng)目的工作進(jìn)度及程序功能與設(shè)計(jì)方保持一致;任...
  • JAVA游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)工程...

    8-13萬(wàn) | 廣州市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1、游戲服務(wù)端設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)及維護(hù);2、開(kāi)發(fā)游戲邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、跨服等模塊;3、負(fù)責(zé)服務(wù)端相關(guān)工具制作及服務(wù)端的性能優(yōu)化。任職要求:1、1年以上的游戲服務(wù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通JAVA語(yǔ)言;2、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)模式;3、...
  • 線上客服

    3-4萬(wàn) | 煙臺(tái)市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:1.通過(guò)聊天工具的方式,負(fù)責(zé)銷售平臺(tái)在線和顧客售后問(wèn)題的解答,受理客戶投訴,安撫客戶遇到的問(wèn)題,不將投訴升級(jí),保證客戶投訴得到妥善解決;2.負(fù)責(zé)處理客戶退款等工作,維護(hù)好店鋪的售后指標(biāo);3.負(fù)責(zé)售前客服訂單準(zhǔn)確性的審核工作;4.負(fù)責(zé)客戶查件工作,同時(shí)將訂單具體...
  • 運(yùn)營(yíng)專員 相同職位

    3-4萬(wàn) | 煙臺(tái)市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    職責(zé)描述:懂得對(duì)app的運(yùn)營(yíng)上下架產(chǎn)品 活動(dòng)策劃任職要求:責(zé)任心強(qiáng) 吃苦耐勞
  • lua后端開(kāi)發(fā)工程師

    14-18萬(wàn) | 廣州市 | 初中 | 無(wú)經(jīng)驗(yàn)

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游服務(wù)端設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)功能架構(gòu);2、負(fù)責(zé)完成手游服務(wù)端代碼實(shí)現(xiàn)及調(diào)試,并完成相應(yīng)文檔;3、主動(dòng)跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊的代碼質(zhì)量,以及修復(fù)BUG。4、處理線上服務(wù)器問(wèn)題及php后臺(tái)相關(guān)業(yè)務(wù)任職要求:1、熟練使用lua編程語(yǔ)言2、熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,熟...
  • Egret游戲前端開(kāi)發(fā)

    10-15萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)H5游戲客戶端的設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā);2、 根據(jù)需求實(shí)現(xiàn)游戲的戰(zhàn)斗/場(chǎng)景/系統(tǒng)/界面等效果;3、 良好的理解策劃需求,與策劃人員進(jìn)行良好的溝通;4、 對(duì)項(xiàng)目存在的性能問(wèn)題能夠快速定位和優(yōu)化。任職要求:1、 大專及以上學(xué)歷,了解常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);2、 2年或以...
  • 游戲系統(tǒng)策劃

    7-12萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)及開(kāi)發(fā)節(jié)奏把控;2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔撰寫(xiě)工作,與技術(shù)、美術(shù)等部門(mén)協(xié)調(diào)配合,推動(dòng)開(kāi)發(fā)進(jìn)度及結(jié)果驗(yàn)收、美術(shù)資源配置等,確保版本方案高效落實(shí)執(zhí)行;3、負(fù)責(zé)游戲上線后的系統(tǒng)持續(xù)優(yōu)化,關(guān)注游戲細(xì)節(jié),不斷優(yōu)化系統(tǒng)方案。任職要求:1...
  • 游戲角色原畫(huà)

    9-14萬(wàn) | 廣州市 | 大專 | 1年以下

    發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

    崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)游戲角色、宣傳圖等原畫(huà)設(shè)計(jì)工作;2、及時(shí)主動(dòng)與主美和策劃溝通,保證工作質(zhì)量及制作進(jìn)度;3、與團(tuán)隊(duì)人員配合默契,確保最終原畫(huà)展示效果。任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);2、2年及以上角色原畫(huà)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),【?現(xiàn)代都市寫(xiě)實(shí)】游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)...
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