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廣州影視/媒體/藝術(shù)/出版人才網(wǎng)

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  • 所屬行業(yè):
    • 新媒體運(yùn)營專員(潮玩+毛絨...

      7-10萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé)1、新媒體運(yùn)營:負(fù)責(zé)主流社媒平臺(tái)(小紅書/微博/B站/公眾號(hào)等)的內(nèi)容發(fā)布與日常運(yùn)營,熟悉社媒平臺(tái)的內(nèi)容版式及格式要求,對(duì)內(nèi)容質(zhì)量、賬號(hào)主頁調(diào)性及曝光量負(fù)責(zé);2、內(nèi)容及文案創(chuàng)作:關(guān)注潮玩行業(yè)動(dòng)向和社媒趨勢(shì),能獨(dú)立撰寫內(nèi)容發(fā)布文案,確保文字符合平臺(tái)規(guī)...
    • IP衍生品產(chǎn)品經(jīng)理

      20-25萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、結(jié)合IP和品類特性,洞察確定清晰的目標(biāo)人群需求,完成市場(chǎng)競爭分析和產(chǎn)品規(guī)劃。2、跟進(jìn)從概念、立項(xiàng)、開發(fā)、IP監(jiān)修、量產(chǎn)、上市整個(gè)生命周期,管理進(jìn)度與關(guān)鍵交付物。3、分析市場(chǎng)趨勢(shì),為產(chǎn)品創(chuàng)新提供思路,提升產(chǎn)品競爭力。4、與市場(chǎng)營銷團(tuán)隊(duì)合作,共同制定產(chǎn)品策略和...
    • 潮玩/毛絨渠道推廣負(fù)責(zé)人

      25-35萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      渠道推廣負(fù)責(zé)人(潮玩/毛絨)崗位職責(zé):1. 陳列策劃與落地:負(fù)責(zé)全國線下渠道(精品店/潮品店)的陳列規(guī)劃,輸出創(chuàng)意陳列方案并主導(dǎo)落地,提升終端視覺轉(zhuǎn)化率;2. 展會(huì)項(xiàng)目管理:獨(dú)立操盤WE、BW、品牌發(fā)布會(huì)等潮玩展會(huì)項(xiàng)目,從方案策劃到現(xiàn)場(chǎng)搭建全鏈路把控;3. 渠...
    • IP商務(wù)

      9-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1、跟進(jìn)商務(wù)合同及協(xié)議的擬定和簽章,能夠與外部版權(quán)方進(jìn)行郵件溝通,完成公司內(nèi)部合同相關(guān)維護(hù)流程。2、統(tǒng)籌并推進(jìn)IP項(xiàng)目,協(xié)同多個(gè)跨部門完成項(xiàng)目落地,對(duì)項(xiàng)目交付結(jié)果負(fù)責(zé)。3、負(fù)責(zé)IP項(xiàng)目全鏈條管理,作為內(nèi)部代表與版權(quán)方對(duì)接溝通,為內(nèi)部解決IP事務(wù)問題。4、負(fù)責(zé)跟...
    • 潮流玩具產(chǎn)品企劃(懂日文優(yōu)...

      7-15萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 捕捉當(dāng)下玩具流行趨勢(shì),主導(dǎo)玩具新產(chǎn)品的策劃工作; 2. 與玩具設(shè)計(jì)師、原型師團(tuán)隊(duì)配合,共同推進(jìn)產(chǎn)品的制作、研發(fā); ...
    • 食玩平面產(chǎn)品/包裝設(shè)計(jì)師

      10-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      平面產(chǎn)品設(shè)計(jì)師崗位職責(zé):1)根據(jù)項(xiàng)目需求方案獨(dú)立完成產(chǎn)品的平面視覺設(shè)計(jì)工作,可獨(dú)立完成包裝、海報(bào)等內(nèi)容2)跟蹤、把控項(xiàng)目設(shè)計(jì)執(zhí)行過程(如印刷品制作、工廠對(duì)接、產(chǎn)品落地等內(nèi)容)3)參與IP周邊產(chǎn)品的創(chuàng)意策劃、設(shè)計(jì)與制作方向研究崗位要求1)有基本的IP平面產(chǎn)品、包...
    • 資深產(chǎn)品企劃(毛絨+懂日文...

      12-20萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      【崗位職責(zé)】 1. 深度挖掘IP價(jià)值,主導(dǎo)周邊產(chǎn)品從創(chuàng)意概念到上市的全流程企劃,打造爆款。 2. 結(jié)合IP調(diào)性與市場(chǎng)趨勢(shì),輸出主題/設(shè)計(jì)方向,并統(tǒng)籌設(shè)計(jì)、供應(yīng)商、版權(quán)方高效落地。 3. 跟進(jìn)打樣、生產(chǎn)、監(jiān)修、成本控制與進(jìn)度管理,確保高品質(zhì)按期交付。 4...
    • 玩具產(chǎn)品企劃(女性向+懂日...

      7-15萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1. 捕捉當(dāng)下玩具流行趨勢(shì),主導(dǎo)玩具新產(chǎn)品的策劃工作; 2. 與玩具設(shè)計(jì)師、原型師團(tuán)隊(duì)配合,共同推進(jìn)產(chǎn)品的制作、研發(fā); ...
    • 潮玩渠道通路行銷主管

      10-18萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1)品類策略規(guī)劃:制定各產(chǎn)品品類的年度/季度線下推廣策略(目標(biāo)、受眾、信息、渠道側(cè)重)2)渠道運(yùn)營規(guī)劃:熟悉潮玩渠道,根據(jù)產(chǎn)品特性,進(jìn)行潮玩渠道的產(chǎn)品分銷、陳列、終端呈現(xiàn)等規(guī)劃3)線下活動(dòng)策劃:策劃全年線下活動(dòng)日歷(快閃店、發(fā)售會(huì)、展會(huì)、專賣店等)確?;顒?dòng)設(shè)計(jì)...
    • 高級(jí)營銷經(jīng)理(IP及潮玩產(chǎn)...

      20-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1)營銷戰(zhàn)略與策劃: 獨(dú)立負(fù)責(zé)公司核心產(chǎn)品線的年度/季度整合營銷策略制定?;趯?duì)潮流趨勢(shì)和用戶洞察,輸出具有高度傳播性的創(chuàng)意營銷方案,并推動(dòng)全程落地執(zhí)行。2)IP合作與內(nèi)容賦能: 深度參與IP合作項(xiàng)目,善于挖掘IP內(nèi)核與產(chǎn)品、用戶的情感連接點(diǎn),策劃能引發(fā)圈層共...
    • KA/CVS渠道通路行銷主...

      11-16萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      KA/CVS渠道通路行銷主管(潮玩行業(yè))把熱門 IP 變成渠道里的“動(dòng)銷爆款”,讓產(chǎn)品先進(jìn)店、再動(dòng)銷、再復(fù)購。你要做什么一、懂渠道更懂 IP? KA 大系統(tǒng)(沃爾瑪/永輝/華潤)、CVS(7-11/羅森/全家)、零食量販(零食很忙/來優(yōu)品)的規(guī)則、毛利結(jié)構(gòu)、檔...
    • 高級(jí)產(chǎn)品營銷經(jīng)理

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé)(一)產(chǎn)品推廣策略制定深挖產(chǎn)品核心賣點(diǎn),結(jié)合市場(chǎng)洞察,打造差異化競爭優(yōu)勢(shì)。針對(duì)毛絨組 / 潮谷組文創(chuàng)產(chǎn)品線特性與市場(chǎng)需求,制定精準(zhǔn)推廣策略。依據(jù)產(chǎn)品生命周期及 IP 熱度,明確各階段推廣重點(diǎn)、目標(biāo)與關(guān)鍵任務(wù)。(二)推廣內(nèi)容創(chuàng)作與管理全面梳理產(chǎn)品價(jià)值...
    • 渠道推廣負(fù)責(zé)人-trade...

      25-35萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1.渠道策略規(guī)劃-熟悉全國精品渠道(名創(chuàng)優(yōu)品/浙江伶俐/凱藍(lán)TGP/三福)、潮品渠道(X11/KKV/toptoy/九木雜物社/酷樂潮玩)、商超(沃爾瑪/永旺/永輝/華潤)、CVS(7-11/喜士多/羅森)等12+核心渠道運(yùn)營模式-制定年度全國渠道鋪市計(jì)劃,統(tǒng)...
    • 潮玩立體產(chǎn)品總監(jiān)/專家

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、產(chǎn)品規(guī)劃:制定潮品&毛絨&玩具產(chǎn)品年度產(chǎn)品規(guī)劃;2、市場(chǎng)洞察:了解市場(chǎng)和消費(fèi)者需求,通過調(diào)研分析,進(jìn)行新產(chǎn)品立項(xiàng)和開發(fā);3、市場(chǎng)規(guī)劃:洞察渠道市場(chǎng),快速反應(yīng),打造爆品,上新推廣規(guī)劃,價(jià)格帶規(guī)劃;4、項(xiàng)目落地:主導(dǎo)產(chǎn)品開發(fā)全過程,統(tǒng)籌設(shè)...
    • 食玩產(chǎn)品企劃

      9-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1)持續(xù)關(guān)注并實(shí)時(shí)捕捉當(dāng)下熱門IP和熱點(diǎn)流行趨勢(shì),打造產(chǎn)品的開發(fā);2)圍繞功能性/主題性/傳播性/成本等多個(gè)方面角度,進(jìn)行IP產(chǎn)品的企劃和開發(fā)3)對(duì)接版權(quán)方監(jiān)修要求,推動(dòng)產(chǎn)品企劃方案的設(shè)計(jì)與開發(fā)執(zhí)行和落地;4)考慮渠道等特性進(jìn)行產(chǎn)品后續(xù)贈(zèng)品開發(fā)以及活動(dòng)機(jī)制提案...
    • 【產(chǎn)品攝影師】-潮玩毛絨

      8-14萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      一、崗位職責(zé)1、主要負(fù)責(zé)毛絨及潮品等產(chǎn)品的白底圖及氛圍圖的拍攝及后期修圖工作,根據(jù)不同拍攝需求,獨(dú)立完成公司各類圖片的拍攝,對(duì)電商詳情頁及產(chǎn)品包裝的圖片質(zhì)量負(fù)責(zé);2、熟練操作相機(jī)及燈光器材,把控畫面影調(diào)及質(zhì)感,確保色彩還原度以及產(chǎn)品材質(zhì)等細(xì)節(jié)符合品牌及渠道要求...
    • 潮玩立體產(chǎn)品企劃

      9-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 捕捉當(dāng)下潮玩流行趨勢(shì),主導(dǎo)潮玩新產(chǎn)品的策劃工作; 2. 與潮玩設(shè)計(jì)師、原型師團(tuán)隊(duì)配合,共同推進(jìn)產(chǎn)品的制作、研發(fā); ...
    • 毛絨產(chǎn)品企劃

      9-15萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 捕捉當(dāng)下潮玩流行趨勢(shì),主導(dǎo)潮玩新產(chǎn)品的策劃工作; 2. 與潮玩設(shè)計(jì)師、原型師團(tuán)隊(duì)配合,共同推進(jìn)產(chǎn)品的制作、研發(fā); ...
    • 潮玩品牌營銷高級(jí)經(jīng)理/總監(jiān)

      25-35萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      (一)品牌戰(zhàn)略規(guī)劃與定位1.制定品牌戰(zhàn)略方向:確立品牌的長期愿景、使命和價(jià)值觀,制定品牌的整體戰(zhàn)略發(fā)展方向。2.打造品牌競爭區(qū)隔:分析市場(chǎng)趨勢(shì)、競爭策略,產(chǎn)品線核心競爭力,制定品牌競爭定位形成品牌獨(dú)特價(jià)值主張及競爭區(qū)隔.3.制定年度品牌計(jì)劃:明確產(chǎn)品運(yùn)營和品牌...
    • 品牌管理經(jīng)理

      15-20萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2026-03-16 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      核心職責(zé)】1、出策略:負(fù)責(zé)潮玩產(chǎn)品線全渠道的品牌策略和運(yùn)營規(guī)劃(品牌價(jià)值/推廣策略/渠道布局/經(jīng)營策略等);2、造爆品:根據(jù)潮玩產(chǎn)品和線下渠道特點(diǎn),完成新品從研發(fā)、宣發(fā)、上架、爆品打造的全鏈路管理;3、善營銷:負(fù)責(zé)品牌營銷(內(nèi)容、流量轉(zhuǎn)化、帶來銷售增長),制定...
    • 游戲2D原畫設(shè)計(jì)

      3-8萬 | 廣州市 | 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職責(zé)描述:游戲原畫,ADOBE PHOTOSHOP崗位職責(zé):1、根據(jù)需求和要求繪制游戲人物及道具等;2、按照主美的美術(shù)要求完成創(chuàng)意設(shè)定;3、積極協(xié)作項(xiàng)目組同事進(jìn)行溝通,共同完成制作要求,保證原畫設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn);4、按時(shí)、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的美術(shù)開發(fā)需求。任職要求:...
    • U3D開發(fā)工程師

      8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)職位要求:1. 計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3. 精通C++/...
    • C++服務(wù)端開發(fā)工程師

      8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司游戲后端的研發(fā)工作2、完成編寫設(shè)計(jì)文檔,編碼,測(cè)試用例的全流程工作崗位要求:1、計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2、1年或以上游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少完整參與過一款上線游戲項(xiàng)目開發(fā)3、熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法4、熟悉MYSQL數(shù)據(jù)庫5、有l(wèi)ua...
    • 游戲特效設(shè)計(jì)

      11-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位要求:1、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)元素、障礙、道具的特效制作;2、負(fù)責(zé)UI、轉(zhuǎn)場(chǎng)等交互特效的制作;3、負(fù)責(zé)與前端溝通特效相關(guān)技術(shù)問題,優(yōu)化特效的性能消耗。任職要求:1、3年以上游戲特效或動(dòng)效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);2、熟練使用Unity引擎制作相關(guān)特效,可以熟練運(yùn)用PS、AE、3...
    • 葡語運(yùn)營

      5-7萬 | 廣州市 | 本科 | 無經(jīng)驗(yàn)

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)日常解答玩家提出的游戲問題;2、將玩家的反饋和意見收集、整理、量化,及時(shí)反饋給產(chǎn)品和運(yùn)營部門,為用戶提供更好的產(chǎn)品體驗(yàn);3、持續(xù)完善用戶服務(wù)的方法、流程、話術(shù)等,包括機(jī)器人自動(dòng)回復(fù)的流程與話術(shù),持續(xù)優(yōu)化用戶體驗(yàn);4、根據(jù)業(yè)務(wù)部門要求,定期做用...
    • 游戲視頻設(shè)計(jì)師(海外)

      12-20萬 | 廣州市 | 大專 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)海外渠道的廣告視頻制作,有中度游戲制作經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成素材創(chuàng)意及制作;2、負(fù)責(zé)與項(xiàng)目組溝通,制定廣告素材,及時(shí)跟進(jìn)素材投放效果,持續(xù)優(yōu)化 3、熟悉視頻類型及相應(yīng)制作流程,有良好的構(gòu)圖、色彩、鏡頭運(yùn)動(dòng)節(jié)奏感; 4、配合團(tuán)隊(duì)收集相關(guān)視頻素材、創(chuàng)意...
    • 數(shù)值策劃

      18-30萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé):1.負(fù)責(zé)休閑游戲產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的搭建,各系統(tǒng)的專項(xiàng)數(shù)值設(shè)計(jì)與數(shù)值平衡優(yōu)化2.負(fù)責(zé)各玩法的數(shù)值數(shù)值設(shè)定,主要是主題游戲數(shù)值3.搭建產(chǎn)品數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性1.5年以上數(shù)值策劃經(jīng)驗(yàn),具有數(shù)值規(guī)劃、算法經(jīng)驗(yàn)2.具備搭建全局?jǐn)?shù)值模型,數(shù)值...
    • 高級(jí)海外投放經(jīng)理

      35-45萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      職位描述:1、根據(jù)業(yè)務(wù)及產(chǎn)品發(fā)展階段,參與制定長、中、短期投放策略,圍繞游戲產(chǎn)品生命周期進(jìn)行效果類投放測(cè)試、投放復(fù)盤等工作,不斷優(yōu)化投放策略;2、了解游戲買量市場(chǎng)動(dòng)態(tài)、投放渠道信息,并進(jìn)行針對(duì)性輸出,指導(dǎo)投放工作;3、投放素材規(guī)劃和把控。針對(duì)不同投放渠道的特性...
    • u3d游戲開發(fā)工程師

      8-13萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      1. 負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目的客戶端重要功能模塊開發(fā)2. 參與Unity3D手游項(xiàng)目的性能分析和優(yōu)化及技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān)職位要求:1. 計(jì)算機(jī)/軟件相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷2. 擁有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3. 精通C++/C#/Lua4...
    • 游戲測(cè)試

      6-9萬 | 廣州市 | 本科 | 1年以下

      發(fā)布于:2025-08-27 | 投遞后:10天內(nèi)反饋

      崗位職責(zé)1、制定手機(jī)游戲測(cè)試流程,維護(hù)測(cè)試文檔;2、按照測(cè)試計(jì)劃搭建、管理和維護(hù)測(cè)試環(huán)境,編寫測(cè)試用例;3、系統(tǒng)管理和跟進(jìn)bug處理進(jìn)度,規(guī)范流程;4、熟悉和了解游戲全局設(shè)定,從專業(yè)角度提出對(duì)游戲設(shè)計(jì)上的缺陷改進(jìn)意見;崗位要求1、熟悉游戲測(cè)試流程,有2年以上游...
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