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企
1、負(fù)責(zé)游不斷完善戲產(chǎn)品界面設(shè)計(jì)、系統(tǒng)功能圖標(biāo)、道具圖標(biāo)等設(shè)計(jì);2、負(fù)責(zé)完成產(chǎn)品相關(guān)的界面、圖標(biāo)、圖形界面設(shè)計(jì).崗位要求:1、美術(shù)類相關(guān)專業(yè),熱愛游戲2、具備兩年以上游戲UI相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握Photoshop、illustrator等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,具備深...
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資歷要求:3-5 年以上或以上【風(fēng)格】Q版二次元二次元方向新國風(fēng)風(fēng)格化AFK2歐卡SLG會(huì)AI國風(fēng)Q版仙俠圓夢(mèng)之星派對(duì)風(fēng)格到崗時(shí)間:一周內(nèi)任職要求1、具備踏實(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,有強(qiáng)烈的責(zé)任心,能夠積極與團(tuán)隊(duì)合作,展現(xiàn)敬業(yè)精神2、能夠準(zhǔn)確理解上級(jí)的指示,并具備創(chuàng)...
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資歷要求:3-5 年以上或以上【風(fēng)格】Q版二次元二次元方向新國風(fēng)風(fēng)格化AFK2歐卡SLG會(huì)AI國風(fēng)Q版仙俠圓夢(mèng)之星派對(duì)風(fēng)格到崗時(shí)間:一周內(nèi)任職要求1、具備踏實(shí)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,有強(qiáng)烈的責(zé)任心,能夠積極與團(tuán)隊(duì)合作,展現(xiàn)敬業(yè)精神2、能夠準(zhǔn)確理解上級(jí)的指示,并具備創(chuàng)...
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企
崗位職責(zé):1、基于Layabox引擎進(jìn)行游戲開發(fā),負(fù)責(zé)游戲前端各模塊與邏輯的開發(fā);2、負(fù)責(zé)移動(dòng)端產(chǎn)品項(xiàng)目中涉及到的頁面制作交互效果實(shí)現(xiàn);崗位要求1、有1年及以上的,基于Layabox游戲引擎上開發(fā)游戲的工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷;2、有良好的編寫代碼習(xí)慣,要求結(jié)構(gòu)...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端業(yè)務(wù)開發(fā)、框架或模塊設(shè)計(jì)、工具開發(fā)等;2、能使用Erlang語言獨(dú)立設(shè)計(jì)與編寫游戲服務(wù)端各模塊和邏輯代碼;3、了解Erlang函數(shù)式編程方法,熟悉網(wǎng)絡(luò)編程、并發(fā)編程以及分布式編程;4、參與服務(wù)器端需求設(shè)計(jì)、代碼測(cè)試與維護(hù)。任職要求:...
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企
職位描述1. 基于Unity3D、LayaAir、Egret引擎進(jìn)行游戲客戶端開發(fā)及維護(hù);2. 與策劃、美術(shù)討論開發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn);3. 負(fù)責(zé)SDK對(duì)接;4. 編寫相關(guān)的技術(shù)文檔任職要求:1. 計(jì)算機(jī)或軟件相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷,5年以上的客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有...
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企
崗位職責(zé):1. 負(fù)責(zé)游戲相關(guān)的icon、logo、宣傳等設(shè)計(jì)和繪制,包括制定符合游戲畫面的設(shè)計(jì)風(fēng)格和確保實(shí)現(xiàn)。2. 負(fù)責(zé)游戲界面ui及排版,理解基本的用戶體驗(yàn)和界面交互,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目需求和美術(shù)風(fēng)格。3. 需要與美術(shù),策劃和程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)...
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游戲主美
15-30萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】 1、負(fù)責(zé)游戲整體美術(shù)風(fēng)格的把握,為團(tuán)隊(duì)成員提供總體風(fēng)格等方面的指引; 2、搭建美術(shù)團(tuán)隊(duì),承擔(dān)游戲項(xiàng)目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計(jì)劃制定工作; 3、管理游戲美術(shù)資源,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴(yán)格執(zhí)行;【任職要求】 1、本科以上學(xué)歷,三年游戲行業(yè)美術(shù)經(jīng)驗(yàn)...
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企
游戲主數(shù)值
15-30萬 | 廣州市
| 初中 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
【崗位職責(zé)】:1、根據(jù)公司戰(zhàn)略目標(biāo),結(jié)合游戲市場(chǎng)及目標(biāo)消費(fèi)群體需求,提出產(chǎn)品制作理念,確定產(chǎn)品方向;2、把控游戲產(chǎn)品方向,確定核心戰(zhàn)斗規(guī)則,搭建游戲基本框架(系統(tǒng)玩法和數(shù)值體系),確保游戲的可玩性和盈利性;3、監(jiān)督項(xiàng)目進(jìn)度,跟進(jìn)產(chǎn)品質(zhì)量,協(xié)調(diào)程序、美術(shù)等相關(guān)人...
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企
短劇剪輯線上兼職
3-4萬 | 廣州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
如果你也想在這個(gè)風(fēng)口賽道里分一杯羹,不妨看看這份兼職行業(yè)簡介:在短視頻平臺(tái)上,我們經(jīng)常會(huì)看到每集一兩分鐘,涵蓋屌絲逆襲、扮豬吃虎、豪門贅婿、神醫(yī)、戰(zhàn)神、總裁、言情等題材的視頻我們稱之為短劇。因?yàn)楹芙拥貧?,所以這些題材很大程度上能夠引發(fā)用戶情緒。而通過短視頻平臺(tái)...
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企
游戲運(yùn)營主管
14-20萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)游戲的整體運(yùn)營工作,制定運(yùn)營戰(zhàn)略,對(duì)游戲運(yùn)營的KPI負(fù)責(zé);2、 跟進(jìn)游戲版本的更新、維護(hù)和上線工作,及時(shí)處理運(yùn)營過程中出現(xiàn)的問題;3、負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)分析,并將數(shù)據(jù)分析結(jié)論同步研發(fā)項(xiàng)目組,提出優(yōu)化調(diào)整建議;4、負(fù)責(zé)收集游戲相關(guān)信息,關(guān)注玩家的反饋,...
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企
崗位職責(zé):1、游戲基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模塊和戰(zhàn)斗編輯器相關(guān)工作的設(shè)計(jì)并參與制作跟進(jìn);2、角色職業(yè)、怪物等技能設(shè)計(jì),并根據(jù)設(shè)計(jì)文檔與角色美術(shù)及特效美術(shù)配合,使用開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)和調(diào)試戰(zhàn)斗效果表現(xiàn);3、設(shè)計(jì)動(dòng)作游戲核心戰(zhàn)斗模塊打擊感、打擊節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用4、掛機(jī)AI,怪物AI戰(zhàn)斗特...
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企
崗位職責(zé):1、游戲基礎(chǔ)戰(zhàn)斗模塊和戰(zhàn)斗編輯器相關(guān)工作的設(shè)計(jì)并參與制作跟進(jìn);2、角色職業(yè)、怪物等技能設(shè)計(jì),并根據(jù)設(shè)計(jì)文檔與角色美術(shù)及特效美術(shù)配合,使用開發(fā)工具實(shí)現(xiàn)和調(diào)試戰(zhàn)斗效果表現(xiàn);3、設(shè)計(jì)動(dòng)作游戲核心戰(zhàn)斗模塊打擊感、打擊節(jié)奏、鏡頭運(yùn)用4、掛機(jī)AI,怪物AI戰(zhàn)斗特...
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企
游戲主策劃
20-30萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、 研究全球化主流手游的發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2、 項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;3、 根據(jù)分配的工作崗位,和同事共同完成對(duì)游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目系統(tǒng)策劃方面的工作;2、根據(jù)產(chǎn)品要求,深入領(lǐng)會(huì)系統(tǒng)定位,完成系統(tǒng)開發(fā)要點(diǎn),核心規(guī)則,表現(xiàn)風(fēng)格及玩法內(nèi)容;3、策劃文檔的建立和日常管理;4、與程序、美術(shù)協(xié)調(diào),按照時(shí)間節(jié)點(diǎn)計(jì)劃推進(jìn)功能正常開發(fā);5、把握游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收...
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企
職位描述:1、負(fù)責(zé)游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)及性能優(yōu)化;3、開發(fā)游戲邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、跨服等模塊;4、負(fù)責(zé)服務(wù)端相關(guān)工具制作及服務(wù)端;5、保證項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度"工作要求:1、3年以上的游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通JAVA語言;2、扎...
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企
職位描述:1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項(xiàng)目客戶端架構(gòu)及模塊的設(shè)計(jì)和開發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)及性能優(yōu)化;3、參與制定美術(shù)制作標(biāo)準(zhǔn);4、開發(fā)客戶端需求的輔助工具;5、指導(dǎo)Unity3D在IOS及Android平臺(tái)的發(fā)布及調(diào)試。工作要求:1、編程基礎(chǔ)扎實(shí),熟悉C#語言或...
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企
職責(zé)描述:1、使用U3D、Egret或layabox等引擎進(jìn)行軟件編程開發(fā)、HTML5開發(fā);2、負(fù)責(zé)手機(jī)項(xiàng)目研發(fā)過程所需要的各項(xiàng)工具,編輯器等內(nèi)容的開發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;3、與策劃、美術(shù)部門保持良好溝通和對(duì)接,保障程序功能與設(shè)計(jì)方保持一致;任職要求:1、大專及以上學(xué)...
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企
C++
12-30萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器的設(shè)計(jì)與開發(fā);2、負(fù)責(zé)游戲邏輯設(shè)計(jì)開發(fā)與驗(yàn)證3、游戲更新與維護(hù)任職要求:1. 精通C++編程;2. 有良好的編碼風(fēng)格;3. 邏輯思維能力強(qiáng),熱愛游戲編程;4. 計(jì)算機(jī)及相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;5. 工作積極主動(dòng),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,...
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企
游戲制作人/主策劃
15-30萬 | 廣州市
| 本科 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1. 研究全球化主流手游的發(fā)展趨勢(shì)和走向,分析競(jìng)品及行業(yè)情況,確定產(chǎn)品方向,分析項(xiàng)目可行性;2. 項(xiàng)目前期市場(chǎng)調(diào)研、用戶分析,制定相應(yīng)的產(chǎn)品方向和開發(fā)要點(diǎn),確定游戲核心玩法、風(fēng)格和內(nèi)容;3. 根據(jù)分配的工作崗位,和同事共同完成對(duì)游戲主體架構(gòu)、游戲系統(tǒng)...
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企
游戲數(shù)值策劃
8-24萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
職責(zé)描述:1.根據(jù)公司的產(chǎn)品定位和方向,進(jìn)行系統(tǒng)底層框架的數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);2.配合程序制定出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫,確保可用性和擴(kuò)展性強(qiáng);3.負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的調(diào)整,進(jìn)行游戲的平衡性、持續(xù)可發(fā)展性等調(diào)整;4.游戲各系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)值支持,游戲系統(tǒng)數(shù)值...
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企
職責(zé)描述:1、負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目系統(tǒng)策劃方面的工作;2、根據(jù)產(chǎn)品要求,深入領(lǐng)會(huì)系統(tǒng)定位,完成系統(tǒng)開發(fā)要點(diǎn),核心規(guī)則,表現(xiàn)風(fēng)格及玩法內(nèi)容;3、策劃文檔的建立和日常管理;4、與程序、美術(shù)協(xié)調(diào),按照時(shí)間節(jié)點(diǎn)計(jì)劃推進(jìn)功能正常開發(fā);5、把握游戲系統(tǒng)及各功能模塊,對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收...
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企
職責(zé)描述:1、使用U3D、Egret或layabox等引擎進(jìn)行軟件編程開發(fā)、HTML5開發(fā);2、負(fù)責(zé)手機(jī)項(xiàng)目研發(fā)過程所需要的各項(xiàng)工具,編輯器等內(nèi)容的開發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;3、與策劃、美術(shù)部門保持良好溝通和對(duì)接,制定項(xiàng)目工作計(jì)劃,保障項(xiàng)目的工作進(jìn)度及程序功能與設(shè)計(jì)方保...
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企
職責(zé)描述:1、游戲服務(wù)端設(shè)計(jì)、開發(fā)及維護(hù);2、開發(fā)游戲邏輯,包括但不限于戰(zhàn)斗、同步、跨服等模塊;3、負(fù)責(zé)服務(wù)端相關(guān)工具制作及服務(wù)端的性能優(yōu)化。任職要求:1、1年以上的游戲服務(wù)端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通JAVA語言;2、扎實(shí)的計(jì)算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ),熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計(jì)...
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企
lua后端開發(fā)工程師
14-18萬 | 廣州市
| 初中 | 無經(jīng)驗(yàn)
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)手游服務(wù)端設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)功能架構(gòu);2、負(fù)責(zé)完成手游服務(wù)端代碼實(shí)現(xiàn)及調(diào)試,并完成相應(yīng)文檔;3、主動(dòng)跟進(jìn)負(fù)責(zé)模塊的代碼質(zhì)量,以及修復(fù)BUG。4、處理線上服務(wù)器問題及php后臺(tái)相關(guān)業(yè)務(wù)任職要求:1、熟練使用lua編程語言2、熟悉TCP/IP協(xié)議,熟悉網(wǎng)...
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企
崗位職責(zé):1、 負(fù)責(zé)H5游戲客戶端的設(shè)計(jì)及開發(fā);2、 根據(jù)需求實(shí)現(xiàn)游戲的戰(zhàn)斗/場(chǎng)景/系統(tǒng)/界面等效果;3、 良好的理解策劃需求,與策劃人員進(jìn)行良好的溝通;4、 對(duì)項(xiàng)目存在的性能問題能夠快速定位和優(yōu)化。任職要求:1、 大專及以上學(xué)歷,了解常用算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);2、...
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企
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲系統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)及開發(fā)節(jié)奏把控;2、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔撰寫工作,與技術(shù)、美術(shù)等部門協(xié)調(diào)配合,推動(dòng)開發(fā)進(jìn)度及結(jié)果驗(yàn)收、美術(shù)資源配置等,確保版本方案高效落實(shí)執(zhí)行;3、負(fù)責(zé)游戲上線后的系統(tǒng)持續(xù)優(yōu)化,關(guān)注游戲細(xì)節(jié),不斷優(yōu)化系統(tǒng)方案。任...
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企
游戲角色原畫
9-14萬 | 廣州市
| 大專 | 1年以下
發(fā)布于:2026-03-16 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
崗位職責(zé):1、根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)游戲角色、宣傳圖等原畫設(shè)計(jì)工作;2、及時(shí)主動(dòng)與主美和策劃溝通,保證工作質(zhì)量及制作進(jìn)度;3、與團(tuán)隊(duì)人員配合默契,確保最終原畫展示效果。任職要求:1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè);2、2年及以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),【?現(xiàn)代都市寫實(shí)】游...
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企
崗位職責(zé):1、根據(jù)策劃需求進(jìn)行游戲場(chǎng)景概念設(shè)計(jì),包括總體風(fēng)格、布局、色調(diào)的把握,游戲場(chǎng)景氣氛、地圖的規(guī)劃等;2、場(chǎng)景物件的設(shè)計(jì)、繪制和細(xì)化,圖標(biāo)道具的設(shè)計(jì)和制作;3、對(duì)現(xiàn)代都市建筑等多種游戲風(fēng)格場(chǎng)景插畫設(shè)計(jì)和繪制的把握;4、與主美、策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確實(shí)...
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企
崗位職責(zé):?1、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲平臺(tái)的SDK設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);2、負(fù)責(zé)研發(fā)兼容各平臺(tái)的通用SDK相關(guān)項(xiàng)目;3、負(fù)責(zé)研發(fā)手游發(fā)行渠道的SDK對(duì)接工作;4、撰寫SDK接入FAQ、產(chǎn)品維護(hù)、用戶幫助等相關(guān)技術(shù)和說明文檔。任職要求:1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),大專及以上學(xué)歷;2、1-2...