職位描述
【崗位職責(zé)】1、負(fù)責(zé)幀同步框架的開發(fā),以及技能、玩法、關(guān)卡等關(guān)鍵模塊的開發(fā)維護(hù);2、負(fù)責(zé)幀同步框架的網(wǎng)絡(luò)同步,以及同步方案的調(diào)優(yōu),延遲分析優(yōu)化;3、負(fù)責(zé)幀同步物理、移動(dòng)、地形等模塊的開發(fā)優(yōu)化; 4、負(fù)責(zé)Gameplay相關(guān)的管線開發(fā),工具鏈開發(fā),以及相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)制定和落地; 5、負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗內(nèi)的各種疑難問題的跟進(jìn)和解決?!緧徫灰蟆?、大專以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn); 2、熟練使用Unity引擎,具備扎實(shí)的數(shù)學(xué)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),熟悉常用設(shè)計(jì)模式; 3、熟悉幀同步和狀態(tài)同步的技術(shù)差異,以及核心技術(shù)難點(diǎn); 4、具備良好的溝通和學(xué)習(xí)能力,善于分析問題和解決問題,責(zé)任心強(qiáng); 5、有幀同步開發(fā)經(jīng)驗(yàn)、MOBA或者多人競(jìng)技游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。6、加分項(xiàng):熱愛游戲
企業(yè)介紹
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【關(guān)于白日夢(mèng)游戲】
創(chuàng)業(yè)之初,我們?nèi)∶鞍兹諌?mèng)”,立志要不斷地創(chuàng)造出有樂趣的、獨(dú)特的、自己熱愛的游戲產(chǎn)品,成為一家世界上數(shù)一數(shù)二網(wǎng)絡(luò)游戲公司,這看起來像一群創(chuàng)業(yè)者的狂想,但為了實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想,我們有很多的思考和實(shí)踐,而并非只是一場(chǎng)異想天開。我們有非常明確的目標(biāo),會(huì)排除萬難去實(shí)現(xiàn)我們的理想。
游戲是創(chuàng)意、娛樂和體驗(yàn)的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發(fā)有一定的客觀規(guī)律,基于游戲核心玩法的樂趣,不停地快速實(shí)現(xiàn)、試錯(cuò),是我們能夠積累經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)有效方法論的重要途徑。為此我們對(duì)好游戲的特點(diǎn)、公司立項(xiàng)的流程和制度、以及用人標(biāo)準(zhǔn)都有了深入的思考,并且努力推進(jìn)。
我們深知足夠的、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)人員是游戲研發(fā)的關(guān)鍵,因此我們會(huì)不吝惜時(shí)間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設(shè)計(jì)者盡可能提供好的環(huán)境:福利、設(shè)備、制 度、氛圍。我們希望白日夢(mèng)的所有人,都能夠簡(jiǎn)單地專注于游戲設(shè)計(jì),用自己的專業(yè)技能和獨(dú)特的想象,為創(chuàng)造好的游戲不懈努力。
【團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品】
《戰(zhàn)天堂》——精品游戲,YY獨(dú)家代理,國(guó)內(nèi)外發(fā)行