職位描述
崗位職責(zé):- 服務(wù)端功能開發(fā): 負(fù)責(zé)游戲服務(wù)器核心功能的開發(fā)與維護(hù),包括但不限于匹配系統(tǒng)、房間管理、對戰(zhàn)邏輯、排位賽季、玩家數(shù)據(jù)、社交系統(tǒng)等,根據(jù)策劃需求,編寫高可用、高性能的服務(wù)端代碼;- 網(wǎng)絡(luò)同步實(shí)現(xiàn): 參與幀同步方案的核心邏輯實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗服務(wù)器的邏輯運(yùn)算、狀態(tài)廣播、延遲補(bǔ)償、斷線重連、防作弊等關(guān)鍵機(jī)制的開發(fā)與優(yōu)化;- 高并發(fā)架構(gòu): 參與分布式架構(gòu)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn),處理大規(guī)模玩家同時在線、高頻匹配、實(shí)時對戰(zhàn)等場景下的高并發(fā)壓力,保障服務(wù)器的穩(wěn)定性和擴(kuò)展性;- 數(shù)據(jù)庫設(shè)計: 負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)設(shè)計與優(yōu)化,處理玩家數(shù)據(jù)的高效存取、事務(wù)一致性、分庫分表等方案,保障數(shù)據(jù)安全與讀寫性能;- 性能與穩(wěn)定性: 參與服務(wù)器性能分析與調(diào)優(yōu),關(guān)注CPU/內(nèi)存占用、網(wǎng)絡(luò)IO、響應(yīng)延遲等指標(biāo),解決線上問題,保障服務(wù)的7x24小時穩(wěn)定運(yùn)行;任職要求:- 本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、軟件工程、通信工程等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,2-3年游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與過一款上線或已進(jìn)入測試階段的網(wǎng)游項(xiàng)目;有MOBA、FPS、RTS等強(qiáng)競技類、高實(shí)時性項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;- 技術(shù)能力:1. 編程語言: 扎實(shí)的 C++/C#/Java/Go 等后端語言功底(根據(jù)項(xiàng)目技術(shù)棧明確),熟悉內(nèi)存管理、多線程并發(fā)、網(wǎng)絡(luò)編程等底層知識;2. 網(wǎng)絡(luò)同步: 深刻理解幀同步或狀態(tài)同步的原理與實(shí)現(xiàn),有實(shí)際戰(zhàn)斗服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉UDP/TCP、KCP、WebSocket等網(wǎng)絡(luò)協(xié)議;3. 數(shù)據(jù)庫: 熟練使用 MySQL/Redis/MongoDB 等數(shù)據(jù)庫,熟悉SQL優(yōu)化、緩存設(shè)計、數(shù)據(jù)持久化方案;4. 分布式架構(gòu): 了解微服務(wù)、分布式架構(gòu)設(shè)計理念,有ZooKeeper、etcd、消息隊列(Kafka/RocketMQ)等中間件使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;- 具備良好的邏輯思維與問題排查能力,能快速定位并解決線上問題;熱愛游戲,對MOBA品類有深度體驗(yàn)和自身理解;具備良好的團(tuán)隊協(xié)作意識與溝通能力。
企業(yè)介紹
我們是一家專注于原創(chuàng)游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,致力于打造全球玩家喜愛的輕競技產(chǎn)品。 年輕、有創(chuàng)造力的游戲公司,正在研發(fā)一款全新的競技游戲。 一家聚焦創(chuàng)新的游戲工作室,用創(chuàng)意和技術(shù)為玩家?guī)愍?dú)特體驗(yàn)。 充滿激情的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,歡迎你加入一起打造下一款爆款游戲。