職位描述
崗位職責(zé):- 美術(shù)效果落地: 負(fù)責(zé)游戲中各類美術(shù)效果的引擎內(nèi)實(shí)現(xiàn),包括英雄技能特效、角色材質(zhì)與渲染、場(chǎng)景光照與后處理、UI動(dòng)效等。將美術(shù)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)意圖轉(zhuǎn)化為高品質(zhì)的引擎內(nèi)表現(xiàn),確保視覺風(fēng)格統(tǒng)一、效果出眾;- Shader與材質(zhì)開發(fā): 負(fù)責(zé)Shader的編寫與材質(zhì)系統(tǒng)搭建,實(shí)現(xiàn)角色(漫反射/高光/邊緣光/皮膚)、場(chǎng)景(水體/地形/植被)、特效(溶解/扭曲/流光)等各類材質(zhì)效果,提升游戲的整體視覺品質(zhì);- 性能優(yōu)化: 深度參與美術(shù)資源的性能優(yōu)化工作,重點(diǎn)關(guān)注DrawCall、Shader復(fù)雜度、Overdraw、內(nèi)存占用、粒子數(shù)等關(guān)鍵指標(biāo),保障MOBA項(xiàng)目在高中低端機(jī)型上的流暢運(yùn)行與穩(wěn)定幀率;- 管線與工具建設(shè): 參與美術(shù)制作流程與管線的設(shè)計(jì)與優(yōu)化,開發(fā)或維護(hù)美術(shù)工具(如資源檢查工具、批量處理腳本、材質(zhì)庫管理),提升美術(shù)團(tuán)隊(duì)的交付效率與規(guī)范性;- 技術(shù)規(guī)范制定: 協(xié)助制定并維護(hù)美術(shù)資源的技術(shù)規(guī)范文檔,包括模型面數(shù)、貼圖規(guī)格、Shader規(guī)范、粒子限制等,與內(nèi)外部美術(shù)團(tuán)隊(duì)溝通標(biāo)準(zhǔn),減少返工與性能問題;- 跨部門協(xié)作: 作為美術(shù)與程序之間的橋梁,配合客戶端程序團(tuán)隊(duì)解決渲染問題、優(yōu)化引擎表現(xiàn);配合策劃團(tuán)隊(duì)理解技能機(jī)制,實(shí)現(xiàn)符合設(shè)計(jì)意圖的視覺反饋;任職要求:- 本科及以上學(xué)歷,美術(shù)設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、動(dòng)畫等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 5年左右游戲行業(yè)技術(shù)美術(shù)或相關(guān)崗位經(jīng)驗(yàn),至少參與過一款上線或已進(jìn)入測(cè)試階段的MOBA、FPS、ACT或大型3D項(xiàng)目;有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;- 核心能力:1. 美術(shù)功底: 具備扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)色彩、光影、構(gòu)圖、節(jié)奏有敏銳感知,能理解并優(yōu)化美術(shù)表現(xiàn),而非單純的技術(shù)實(shí)現(xiàn)者;2. 引擎能力: 精通 Unity 或 UE 引擎(根據(jù)項(xiàng)目技術(shù)棧明確),熟悉渲染管線、材質(zhì)系統(tǒng)、光照系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)等核心模塊;能獨(dú)立在引擎內(nèi)完成復(fù)雜效果的搭建與調(diào)優(yōu);3. Shader開發(fā): 熟練編寫 Shader(HLSL/GLSL/CG/ShaderGraph),能根據(jù)美術(shù)需求實(shí)現(xiàn)各類風(fēng)格化材質(zhì)與特效效果;4. 編程能力: 至少掌握一門編程/腳本語言(Python/C#/C++/Lua),能獨(dú)立編寫工具或腳本解決美術(shù)制作中的實(shí)際問題;5. 性能優(yōu)化: 深刻理解移動(dòng)端/PC端性能瓶頸,熟悉性能分析工具(如Unity Profiler、Unreal Insights、RenderDoc),能獨(dú)立診斷并解決性能問題;- 具備優(yōu)秀的溝通協(xié)作能力,能在美術(shù)、程序、策劃之間高效翻譯需求與方案;熱愛游戲,對(duì)MOBA品類有深度體驗(yàn)與理解,能站在玩家與美術(shù)雙重角度思考問題;具備較強(qiáng)的問題解決能力與自驅(qū)力。
企業(yè)介紹
我們是一家專注于原創(chuàng)游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),致力于打造全球玩家喜愛的輕競(jìng)技產(chǎn)品。 年輕、有創(chuàng)造力的游戲公司,正在研發(fā)一款全新的競(jìng)技游戲。 一家聚焦創(chuàng)新的游戲工作室,用創(chuàng)意和技術(shù)為玩家?guī)愍?dú)特體驗(yàn)。 充滿激情的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),歡迎你加入一起打造下一款爆款游戲。