職位描述
崗位職責:- 負責 MOBA戰(zhàn)斗核心邏輯開發(fā),包括技能系統(tǒng)、戰(zhàn)斗表現(xiàn)、狀態(tài)機等;- 設(shè)計并開發(fā) 技能編輯器/配置工具,支持策劃靈活配置技能邏輯;- 優(yōu)化戰(zhàn)斗系統(tǒng)性能,提升幀率與內(nèi)存表現(xiàn);- 與策劃、美術(shù)、服務(wù)端深度協(xié)作,保障玩法高質(zhì)量落地;任職要求:- 精通 Unity/C#(或C++),有扎實的戰(zhàn)斗邏輯開發(fā)經(jīng)驗;- 熟悉 MOBA類戰(zhàn)斗系統(tǒng),能獨立開發(fā)技能系統(tǒng)、Buff、狀態(tài)機;- 具備 幀同步/狀態(tài)同步開發(fā)經(jīng)驗;- 有 工具開發(fā)能力,能做策劃用的技能編輯器或配置系統(tǒng);- 良好的性能優(yōu)化能力,能解決移動端卡頓、GC等問題。加分項 ? 有已上線MOBA或多人實時對戰(zhàn)項目經(jīng)驗; ? 了解 ECS架構(gòu) 或 預(yù)測回滾(Rollback); ? 熱愛競技類游戲,有戰(zhàn)斗策劃或工具開發(fā)經(jīng)驗。我們提供 ? 核心崗位 + 技術(shù)主導權(quán),參與戰(zhàn)斗系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計; ? 股權(quán)激勵,和團隊共享成長紅利。
企業(yè)介紹
我們是一家專注于原創(chuàng)游戲開發(fā)的創(chuàng)業(yè)團隊,致力于打造全球玩家喜愛的輕競技產(chǎn)品。 年輕、有創(chuàng)造力的游戲公司,正在研發(fā)一款全新的競技游戲。 一家聚焦創(chuàng)新的游戲工作室,用創(chuàng)意和技術(shù)為玩家?guī)愍毺伢w驗。 充滿激情的創(chuàng)業(yè)團隊,歡迎你加入一起打造下一款爆款游戲。